稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
Sonic SVM:Solana游戏生态的Layer 2革新 引领Web3游戏新纪元
Sonic SVM深度报告:为Web3游戏打造的Solana扩展方案
一、项目概述
1. 基本信息
Sonic SVM是Solana区块链上首个SVM(Solana Virtual Machine)Layer 2网络扩展项目,专注于游戏和高频交互应用的优化。项目旨在通过HyperGrid架构扩展Solana的基础设施,为游戏开发者提供高性能、低成本的区块链环境,以支持大规模的在线游戏和应用,满足不断增长的Web3用户需求。
2. 发展历程
3. 核心团队
团队主要成员来自rct AI,包括:
二、商业模式
1. 技术逻辑
Sonic SVM基于HyperGrid技术构建多网格架构,实现游戏和DApp的分布式运行。HyperGrid支持的应用可在EVM上编写,但在Solana上执行,最终结算层为Solana,有利于将EVM生态应用引入Solana。
2. 质押与验证者网络
验证者需质押$SOL参与网络,承担交易排序、Slots提案、执行验证和状态提交等多重角色。
3. 激励模型
验证者获得HyperGrid代币作为服务报酬。用户通过购买SONIC代币并锁定为$veSonic,可质押给验证者分享奖励。系统还设有观察节点,负责验证交易准确性并获得SONIC代币奖励。
4. 代币经济学
$SONIC总供应量24亿枚,初始流通量15%。分配如下:
代币用途包括支付工具、质押与奖励、治理投票和激励机制。
三、项目前景
1. 行业分析
2025年全球区块链游戏市场规模预计达300亿美元,Web3游戏用户数量年增长率50%。Sonic SVM通过高性能和低延迟特性,有望在这一市场占据重要地位。
2. 生态建设
与游戏工作室合作开发3A大作,首款游戏上线初期获超10万下载量。与TikTok等社交平台合作引入海量流量,挑战赛参与人数累计超500万,网红推广带来新增用户超200万。
3. 发展规划
4. 竞争对手
主要竞争对手包括Immutable X和WAX。Sonic SVM依托Solana的高TPS,能提供更高效、低成本的交互体验。
5. 投资潜力
Sonic SVM展现出强劲发展势头,但12个月后面临大量代币解锁,存在不确定性。投资故事主要在于Tiktok等平台引流,如成功实现大规模破圈,$SONIC估值可能有10倍向上空间。建议谨慎考虑投资。
四、结论
Sonic SVM为Solana生态提供了创新的Layer 2解决方案,特别适合游戏和高频应用。其与TikTok的合作彰显了强大的用户吸引力。对风险偏好较高的投资者,可考虑逢低配置少量$SONIC;保守型投资者建议观望为主。