📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
受到 @M21_CAPITAL 叶子姊的启发,这边还是来谈一下
GameFi 与 On-chain Game 差异
先说结论
GameFi ≠ On-chain Game
很多人还搞混这两者,其实应该分开讲
🎮 GameFi:
通常指的是「带有金融属性的游戏」,重点是代币经济设计、赚钱机制、拉新激励。很多 GameFi 根本没游戏性,甚至只是个介面包装的 DeFi。
🔗 On-chain Game:
是真正「跑在链上的游戏」,像 Loot、MUD、生态位行为游戏等,关注点是链上互动、资产可组合性与创造新型游戏体验。
例如 Sui 是目前我看到最认真弄 On-chain Game 的主链
✅ 资产本身就是物件(Object)
✅ 游戏逻辑可以写成 Move contract
✅ 支援即时互动 + 高频操作
✅ 工具齐全,开发门槛低,玩家不用懂链也能玩
所以我格外期待有大作或是经典 IP 能在 @SuiNetwork 上运行。
另外就是最近很夯的 @anoma 主打意图经济,这一点也很适合 On-chain Game 的运用范畴。
因为如果要吸引WEB2玩家迁移至 On-chain Game ,最难的还是链与链之间的转换或是如何链隐形来让玩家感受不到链的存在。
比如目前枫之谷N必须透过 @avax 跨链资产到 Henesys链再转换成 NESO 来购买,但对于 WEB3 新手及项目方来说理解时间太久、教育成本也高,因此要破圈会需要时配合多元的推广方法。
Anoma 主打「意图经济」(Intent-centric architecture)
简单说:不再是你要选哪条链、去哪个 DEX、怎么换币,你只要说出「我想玩枫之谷N,帮我换 NXPC 跟买装备」,底层帮你搞定资产转换、协议调用、跨链操作,全部自动完成。
对 On-chain Game 而言,这是革命性的:
🔹 玩家不再感受到「链」的存在
🔹 行为就是交易、意图就是合约
🔹 WEB2 玩家的学习门槛 → 几乎为零
未来真正爆发的链游,不会是「教你怎么用钱包」那种,
而是「你以为自己在玩游戏,实际上每一步都在上链」。
Anoma 还早,但方向对了。
链上的世界,不该让玩家感觉到自己正在用区块链。
#OnChainGame # Anoma #IntentEconomy