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Zentry打造游戏中的游戏 构建Play Economy新生态
GuildFi创始人Jarindr谈Zentry:打造游戏中的游戏
Jarindr是Guildfi的创始人,该项目最近已升级为Zentry。他在加密领域工作了约10年,主要专注于技术层面的工作,如L2、NFT和游戏等。两年多前,他开始专注于自己热爱的web3游戏领域,从游戏公会起步,成功融资1.4亿美元。
谈到区块链游戏的意义,Jarindr认为区块链带来的最大变化是透明性的增强,这将大大提升用户的游戏体验。对于如何吸引web2用户,他认为这是一个很好的起点,而不是宣扬一些空洞的理论。
Zentry的产品设计出发点是达到web2.5的级别,既吸引传统游戏用户,又不流失web3用户。但这种初衷可能会带来一些奇怪的场景设计。Zentry的产品比较多样化,针对不同的用户群体。例如,Radiant主要面向web2用户,创造一种无缝体验;而Nexus则聚焦web3用户。
Jarindr表示,Zentry的愿景是打造一个世界级的"游戏中的游戏"(Game of Games),即在众多游戏之上构建一个Play Economy层。在Zentry生态中,游戏的概念不仅限于传统观念中的游戏,日常活动如健身或买咖啡也可以变成游戏。但与Play2Earn不同,Zentry不会将奖励作为首要任务,而是将沉浸体验的IP本身放在首位。
Zentry想要直面游戏行业的两大难题:发行和盈利。他们不再依靠奖励来刺激用户玩游戏,而是希望让用户尽可能多地做自己热爱的事情。通过提供额外的体验层,Zentry可能会帮助游戏发行商提升用户留存率或增加游戏产品购买量。
关于技术架构,Zentry目前部署在以太链上,但未来可能会扩展到多条链。每个季度,他们都会推出新产品和新体验,并发布一些预告片短片。
Zentry的几个主要产品包括:
ZENT代币在Zentry生态系统中扮演重要角色。团队计划通过各种方式将部分盈利让利给代币持有者,且用户或投资者对Zentry的贡献值和沉浸度越高,得到的回馈也会相应更高。ZENT也将作为所有Zentry产品的通用代币,未来还会推出更多赋能。
总的来说,Zentry旨在创造一个互联的Play Economy世界,其中每个参与者都有自己的角色、工作和热爱,提供一个非常沉浸的体验。