📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
GameFi发展三阶段:从赚钱到元宇宙的投资布局分析
GameFi 发展阶段与投资布局分析
当前 GameFi 市场处于过热状态,整体由非理性资金和新用户支撑项目价值。一旦市场调整,游戏内经济将面临重大考验,用户和资金很可能转向其他领域。作为一级市场投资者,即使在当前热潮中也需要冷静判断后续发展,为下一波浪潮做好准备。
GameFi 的三个发展阶段
第一阶段:GameFi 1.0 - 以"赚钱"为主
目前的 Play-to-Earn 模式主要强调"赚钱",游戏性和精致度更像是辅助项目叙事的加分项。一个完整的项目需要满足以下条件:
这个阶段的投资重点是:
对于东南亚 GameFi 项目,我们更关注其地推能力和营销资源,包括公会和 KOL。这类项目对 VC 资金需求较小,更愿意将份额让给不同地区的 KOL 和社群。
第二阶段:GameFi 2.0 - 解决单一游戏经济问题
这一阶段对游戏基础质量和代币经济有更高要求。低质量的 Play-to-earn 项目可能沦为短期投机工具。我们更关注能解决单一游戏内经济机制,以及具备社交属性的 Pay to Play 项目。
解决思路包括:
具备社交属性的游戏优势:
第三阶段:元宇宙的尝试
这一阶段是人类向虚拟经济生活迈进的尝试,GameFi 将作为最易理解的元宇宙应用成为导流工具。我们期待用户能在虚拟世界提供生产力换取资金,在不同但互通的应用中消费或进行金融行为,甚至与现实中的自我产生交互。
其他关注点
结论
以赚钱为主的游戏本质上是一种分发项目代币的方法。对不熟悉 DeFi 的用户来说,这是一种更友好的获取项目代币方式。游戏化能提升项目关注度和参与度,未来可能出现将原有分发机制游戏化的挖矿服务。
只要项目有分发代币和营销需求,以赚钱为主的 GameFi 就可能持续存在。关键在于分发的代币是用作短期激励还是鼓励长期正向行为。
当前 GameFi 与 NFT 共同承担吸引圈外用户的角色。虽处于 GameFi 1.0 高潮,投资者仍应专注生态长期发展,寻找真正有价值的创新和团队。