GameFi'nin Kırılma Noktası: Çok Katmanlı İnsan İhtiyaçlarını Karşılama
Son zamanlarda piyasalardaki çeşitli sektörler ardı ardına güçleniyor, yazılardan Solana'ya ve ardından Depin'e kadar, hepsi boğa piyasasının yakında geleceğini işaret ediyor. Eski oyuncular için, şu anda en çok merak edilen konu, bir sonraki patlayan alanın hangi olacağı. Bu makale, GameFi alanına odaklanacak ve bu alanın kırılma noktasını tartışacak.
Bir, çok katmanlı ihtiyaçları karşılamak GameFi'nin çevreyi aşma anahtarıdır.
Geçmişteki GameFi projeleri genellikle finansal özelliklere odaklanmış, insanın çok katmanlı ihtiyaçlarını göz ardı etmiştir. Maslow'un ihtiyaçlar hiyerarşisi teorisi, insanların temel güvenlik ihtiyaçlarının yanı sıra aidiyet, saygı ve kendini gerçekleştirme gibi daha yüksek ihtiyaçları da olduğunu belirtmektedir.
GameFi'nin gerçekten çevreyi kırabilmesi için, kullanıcıların farklı düzeylerdeki ihtiyaçlarını karşılaması gerekir, sadece maddi düzeyle sınırlı olmamalıdır. Fi, Game'in "gücü" olmalı, "ana güç" değil.
Bir ürünün ihtiyaçları karşılayıp karşılamadığını ölçmenin ana göstergesi, kullanıcıların harcadığı zamandır. Hem Web2 hem de Web3 için, kullanıcıların daha fazla zamanını alan projeler nihai kazananlardır.
İki, %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme'nin En İyi Oranı
GameFi şu anda yavaş bir gelişim gösterse de, dışa açılma potansiyeli büyük. Oyun, insan DNA'sına derinlemesine işlemiş durumda ve insanın çeşitliliğe dayalı ihtiyaçlarını karşılıyor.
GameFi projelerinin sağlıklı bir şekilde gelişmesi için %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme oranının kullanılması önerilir:
Oyun deneyimine %70 odaklanma, kullanıcıların dalma süresine dikkat etme
Kullanıcıları çekmek için %20 Fi
%10 Meme unsurları kullanıcıları yaratıcı olmaya teşvik eder, aidiyet duygusu bulmalarını sağlar.
Dikkat kendisi bir paradır, kullanıcıları buna dalmaya teşvik etmek, sadece para harcamayı hedeflemekten daha önemlidir.
Üç, Kombinasyon İnovasyonu Yeni Eğilimdir
0'dan 1'e olan yeniliklere kıyasla, 1+1+1'in "kombinasyon yeniliği" GameFi'nin yeni gelişim yönü olabilir. Doğrulanmış çeşitli ihtiyaçların bir araya getirilmesi, hem riski azaltır hem de kullanıcıların çeşitlendirilmiş ihtiyaçlarını karşılar.
Cards Ahoy örneğinde olduğu gibi, kart ve auto chess oyun stilini birleştirerek Web3 ekonomik modelini entegre etti ve 1+1>2 etkisini gerçekleştirdi. Bu kombinasyonel yeniliğin aşağıdaki avantajları vardır:
Kısa geliştirme süresi, hemen canlı deneyimleme imkanı sağlar
Katılım eşiği düşük, istediğiniz zaman girebilirsiniz.
Sürekli işletme ve oyun tasarımı ile canlılık sürdürmek
Göreceli olarak daha az risk
Cards Ahoy, ekonomik model tasarımı ve daire dışı potansiyel gibi konularda iyi bir performans sergiliyor, dikkat çekiyor.
Gelecekte GameFi'nin başarısının anahtarı: insan doğasının çok katmanlı ihtiyaçlarını karşılamak, makul bir Game/Fi oranı benimsemek ve kombinasyonel yenilikler gerçekleştirmektir. Gerçekten insan doğasını anlamadan ve ona uyum sağlamadan, bir sonraki boğa piyasasında öne çıkmak mümkün değildir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
22 Likes
Reward
22
8
Share
Comment
0/400
AirdropworkerZhang
· 07-28 11:39
Kuantifikasyon, sadece bir gösteriş yapmaktır.
View OriginalReply0
MetaverseMigrant
· 07-27 23:05
Baba bu oranı stabil buluyor.
View OriginalReply0
ShibaMillionairen't
· 07-26 08:20
Ah, bu p2e olarak adlandırılmayı hak ediyor mu? Geleneksel oyun oynamak daha iyi.
View OriginalReply0
HalfIsEmpty
· 07-25 19:20
Ne oynuyorsun, erken kaçmayı dene.
View OriginalReply0
DaoTherapy
· 07-25 12:22
Kilo verme ilacı ister misin?
View OriginalReply0
MEV_Whisperer
· 07-25 12:21
Bu bilimsel oran mı? Tamamen saçmalık.
View OriginalReply0
MonkeySeeMonkeyDo
· 07-25 12:16
gm gm, Ayı Piyasası büyükleri kimlerin dayanabileceğine bağlı.
GameFi kırılma noktası: %70 oyun deneyimi + %20 finans + %10 sosyal
GameFi'nin Kırılma Noktası: Çok Katmanlı İnsan İhtiyaçlarını Karşılama
Son zamanlarda piyasalardaki çeşitli sektörler ardı ardına güçleniyor, yazılardan Solana'ya ve ardından Depin'e kadar, hepsi boğa piyasasının yakında geleceğini işaret ediyor. Eski oyuncular için, şu anda en çok merak edilen konu, bir sonraki patlayan alanın hangi olacağı. Bu makale, GameFi alanına odaklanacak ve bu alanın kırılma noktasını tartışacak.
Bir, çok katmanlı ihtiyaçları karşılamak GameFi'nin çevreyi aşma anahtarıdır.
Geçmişteki GameFi projeleri genellikle finansal özelliklere odaklanmış, insanın çok katmanlı ihtiyaçlarını göz ardı etmiştir. Maslow'un ihtiyaçlar hiyerarşisi teorisi, insanların temel güvenlik ihtiyaçlarının yanı sıra aidiyet, saygı ve kendini gerçekleştirme gibi daha yüksek ihtiyaçları da olduğunu belirtmektedir.
GameFi'nin gerçekten çevreyi kırabilmesi için, kullanıcıların farklı düzeylerdeki ihtiyaçlarını karşılaması gerekir, sadece maddi düzeyle sınırlı olmamalıdır. Fi, Game'in "gücü" olmalı, "ana güç" değil.
Bir ürünün ihtiyaçları karşılayıp karşılamadığını ölçmenin ana göstergesi, kullanıcıların harcadığı zamandır. Hem Web2 hem de Web3 için, kullanıcıların daha fazla zamanını alan projeler nihai kazananlardır.
İki, %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme'nin En İyi Oranı
GameFi şu anda yavaş bir gelişim gösterse de, dışa açılma potansiyeli büyük. Oyun, insan DNA'sına derinlemesine işlemiş durumda ve insanın çeşitliliğe dayalı ihtiyaçlarını karşılıyor.
GameFi projelerinin sağlıklı bir şekilde gelişmesi için %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme oranının kullanılması önerilir:
Dikkat kendisi bir paradır, kullanıcıları buna dalmaya teşvik etmek, sadece para harcamayı hedeflemekten daha önemlidir.
Üç, Kombinasyon İnovasyonu Yeni Eğilimdir
0'dan 1'e olan yeniliklere kıyasla, 1+1+1'in "kombinasyon yeniliği" GameFi'nin yeni gelişim yönü olabilir. Doğrulanmış çeşitli ihtiyaçların bir araya getirilmesi, hem riski azaltır hem de kullanıcıların çeşitlendirilmiş ihtiyaçlarını karşılar.
Cards Ahoy örneğinde olduğu gibi, kart ve auto chess oyun stilini birleştirerek Web3 ekonomik modelini entegre etti ve 1+1>2 etkisini gerçekleştirdi. Bu kombinasyonel yeniliğin aşağıdaki avantajları vardır:
Cards Ahoy, ekonomik model tasarımı ve daire dışı potansiyel gibi konularda iyi bir performans sergiliyor, dikkat çekiyor.
Gelecekte GameFi'nin başarısının anahtarı: insan doğasının çok katmanlı ihtiyaçlarını karşılamak, makul bir Game/Fi oranı benimsemek ve kombinasyonel yenilikler gerçekleştirmektir. Gerçekten insan doğasını anlamadan ve ona uyum sağlamadan, bir sonraki boğa piyasasında öne çıkmak mümkün değildir.