Web3 Sosyal Medyanın Geleceğini Keşfetmek: Token ile Dijital Ekonomi Ekosistemini Teşvik Etmek
Bu yazı merkeziyetsiz sosyal medya serisinin üçüncü makalesidir ve günümüz teknolojilerinin ve trendlerinin merkeziyetsiz sosyal ağların bir dizi sorununu nasıl çözdüğünü tartışmaktadır.
2017 yılında, MIT Medya Laboratuvarı araştırmacıları merkeziyetsiz sosyal ağların üç zorlukla karşılaştığını öne sürdü:
Sıfırdan kullanıcı çekmek ve elde tutmak
Kullanıcı kişisel bilgilerini işleme
Kullanıcıya Yönelik Reklam Sorunları
Onlar, mevcut teknoloji devlerinin ölçek ekonomisi avantajları nedeniyle rekabetin neredeyse imkansız olduğunu düşünüyor.
Ancak, bugün bu "imkansız" şeyler artık ulaşılamaz gibi görünmüyor. Sosyal medya ağlarının kavram değişiminin şafağında olabiliriz. Bu makale, gelir sorununu çözmek için Token ekonomi modelinin ve teşvik mekanizmalarının nasıl kullanılacağını tartışmaktadır.
"Killer App" Oluşturma
Web3 sosyal medyanın başarısının anahtarı, gerçekten yenilikçi bir sosyal deneyim sunarak kullanıcıları büyük ölçekte çekebilecek yeni bir "katil uygulama" yaratıp yaratamayacağıdır. Böyle bir uygulama olmadan, altyapı gelişimi büyük ölçüde beklenen hedeflerin bir kısmını kaybedecektir.
Ancak bu "yeni sosyal deneyimi" tahmin etmek neredeyse imkansızdır. Bu makale iki yüksek düzeyde stratejiyi keşfedecektir:
Mevcut sosyal deneyimi güçlendirmek için Web3 özelliklerinin eklenmesi
Web3 odaklı sosyal topluluk oluşturma
Mevcut Sosyal Deneyimi Tokenleştirme ile Geliştirme
En basit yöntem, genellikle tokenleştirme biçiminde gerçekleştirilen yeni özellikler eklemektir, ana akım sosyal platformlara.
Reddit'in Moons planı ilginç bir örnektir. Bu plan Mayıs 2020'de başlatıldı ve r/CryptoCurrency alt forumu kullanıcılarına içerik ödülleri sunmaktadır. Moons, Arbitrum Nova üzerinde dağıtılan bir ERC-20 Token'dır ve arzı, kullanıcıların Reddit'te kazandığı "prestij"e dayanmaktadır.
Reddit Moons'un Token ekonomik stratejisi topluluk tarafından takdir ediliyor, aylık arz miktarı %2.5 azalıyor, yıllık enflasyon oranı ise %1'e yaklaşıyor. Uzun vadede, "Moons'un itibara oranı"nın kademeli olarak düşmesi bekleniyor, bu da Moons'un kıtlığını ve değerini artırıyor.
Reddit, mevcut "katil uygulamalar" içine Web3 işlevlerini entegre etmenin ilginç bir örneğidir. Kendine özgü "alt forumlar" yapısı, Web3 mekanizmalarını denemek için uygun bir platform haline getirir. Moons'un yanı sıra, r/FortniteBR'nin Brick Token'ı da topluluk puan programının bir başka örneğidir.
Ancak, basit "gönderi yaparak para kazanma" mekanizmasının uzun vadede başarılı olup olmayacağı hâlâ belirsiz. Veriler, çoğu kullanıcının gerçek gelirinin çok az olduğunu ve "hayatı değiştirecek para" vaadinin çok altında kaldığını gösteriyor. Bu, X-to-Earn modelinin temel sorununu ortaya koyuyor: sıradan kullanıcıların kayda değer gelir elde etmesinin zor olması, kullanıcıların düşük gelirle hayal kırıklığına uğramasına neden olabilir.
Bu nedenle, "para kazanma" üzerine aşırı vurgu yapmak uzun vadede sürdürülebilir olmayabilir. Aksine, kullanıcıların ödemeye istekli olduğu yenilikçi sosyal deneyimler yaratılmalıdır. Base ağı üzerindeki friend.tech projesi bunu vurgulamaktadır. Bu proje esasen "X profilinin hisse senedi piyasası"dır; kullanıcılar etkileyicilerin "hisselerini" alıp satarak artan erişim elde edebilirler.
Bu yeni sosyal deneyim ve kişisel etkiyi paraya çevirme yeteneği, kapalı beta yayınlandığı ilk birkaç gün içinde dikkate değer bir işlem hacmi oluşturdu. Ancak, insanlar uzun vadeli geleceği konusunda endişelidir; gizlilik politikası ve veri toplama belgelerinin eksikliği ile yol haritasının olmaması gibi. Yine de, friend.tech, tokenleştirmeyi yeni bir sosyal deneyim biçimine dönüştürme konusunda ilginç bir deneydir.
Web3'ün İlk Sosyal Topluluğunu Kurmak
Başka bir yöntem, sıfırdan inşa etmek ve benzersiz bir kripto yerel topluluğundan ve kültüründen başlamak.
Phaver, tipik bir örnektir. Lens'in sosyal grafiği üzerine inşa edilmiştir ve diğer Web3 sosyal kimlik teknolojileri ile entegrasyon yoluyla Web3 yerel topluluğunu çekmektedir. Platform, kullanıcıların yükseltmelerle ödüller ve ayrıcalıklar kazanmasına olanak tanıyan, "itibar" ve "puan" dan oluşan bir puanlama sistemi kullanmaktadır.
"Cred" esasen platform üzerindeki kullanıcıların itibarını ifade eder. Kullanıcılar, ruhsal bağlanmış Token veya NFT'leri bağlantılayarak ve günlük etkileşimler aracılığıyla itibarlarını artırabilirler. Gönderi kalitesi ve etkileşim düzeyine göre, kullanıcılar "puan" ödülleri kazanır ve bu puanlar sonunda Phaver Token'ı ile değiştirilebilir. İtibar ne kadar yüksekse, kazanılan puan da o kadar fazladır.
Bu mekanizma, kullanıcılar ve robotlar arasında ayırt etme için yararlı bir yol sunuyor, neredeyse sosyal kimliğin "hisse kanıtı" gibi. Phaver, projelerin airdrop robotlarını önlemek için "itibar sistemi" kullanmalarını öneriyor.
Ancak, Phaver ve birçok Web3 sosyal uygulamanın karşılaştığı ana zorluk, Web3 deneyimi olmayan kullanıcıları çekmek ve onlara açık bir kullanım nedeni sunarak kitleyi nasıl büyütecekleridir. Phaver, "web2.5" modelini izlediğini iddia etmesine rağmen, onun "benzersiz deneyimi" büyük ölçüde Web3'e bağlıdır, bu da yaygın benimsemenin önünde bir engel olabilir.
POAP, kripto alanının benzersiz "toplantı kültürü"nden kaynaklanan başka bir dikkate değer projedir. POAP, kullanıcıların etkinliklere veya toplantılara katılımını temsil eden bir ERC-721 Token'dır. 2021'den bu yana, POAP 6 milyondan fazla NFT yayımlamış ve birçok tanınmış marka ile işbirliği yapmıştır.
POAP'ın en ilginç kısmı, sosyal bir başlangıç noktası olarak nasıl işlev gördüğü, sosyal ağları başlattığı ve benzer düşünen insanları bulduğu olabilir. Ancak, temel mesele POAP'ın işlevselliğini nasıl sürdüreceği ve nihayetinde yeni bir sosyal topluluğun başlatılmasını sağlamaktır.
Sonuç
Web3 sosyal medyasının uzun vadeli başarısı, yalnızca Web2 mekanizmalarını kopyalayıp "blok zinciri" ve "Token" etiketlerini eklemekle kalmayıp, yeni sosyal deneyim biçimleri yaratmayı gerektiriyor. Özellikle Web3'ten ilham alan ve kültürel temellere dayanan bir deneyim türüne ihtiyaç var.
"Killer uygulama"nın daha geniş bir kitleye ulaşabilmesi için, Web3 terimleri ve kavramlarıyla dolup taşan kullanışlı örnekler yerine kolayca anlaşılabilir kullanım senaryolarına sahip olması gerekmektedir. Web3 sosyal medyası, "viralleşmek" için geleneksel sosyal medyanın dağıtım ve soyutlama teknolojilerinden faydalanmalıdır.
Başarılı bir Web3 sosyal medya platformu, kullanıcıların kendi kullanım senaryolarını oluşturmak için yeterli "boş tuvali" bulabilecekleri açık bir tasarım alanına sahip olmalıdır. Web3 bu tasarım kararını benimsemediği, finansallaşma ve zincir üstü taklit üzerine odaklanmadığı sürece, gerçekten yeni bir "katil uygulama" inşa etmeye başlayamayız ve Web3 sosyal medyasını tek gerçek "sosyal" hale getiremeyiz.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
22 Likes
Reward
22
9
Share
Comment
0/400
ForeverBuyingDips
· 07-12 09:13
Yeni şeyler gerçekten çok fazla.
View OriginalReply0
ContractCollector
· 07-12 04:04
Yine detayları anlatmayan BTC
View OriginalReply0
SnapshotDayLaborer
· 07-11 12:27
Hala Web3 sosyal medyası mı yapıyorsunuz? Bilgiler satılmıyor bile.
View OriginalReply0
SchrodingerWallet
· 07-10 04:58
Hava bile kripto dünyasına sığabilir.
View OriginalReply0
SchrodingersPaper
· 07-09 10:05
Pişirmeden bilemezsin, hepsi orakla enayileri kesmekten ibaret... Bu tür sosyal token'lar bir dalga daha kesilecek.
View OriginalReply0
fren.eth
· 07-09 10:04
poap iyi bir şey!
View OriginalReply0
LiquidationWatcher
· 07-09 10:01
Eski bir konu işte.
View OriginalReply0
CoconutWaterBoy
· 07-09 09:50
Poap'ı aldım, çok geç kaldım.
View OriginalReply0
rekt_but_not_broke
· 07-09 09:36
Yine mi Metaverse'i kötü bir şekilde mi tartışıyorsunuz?
Web3 sosyal medya yeni çağı: Token teşvikleri dijital ekonomi ekosistemini nasıl yeniden şekillendiriyor
Web3 Sosyal Medyanın Geleceğini Keşfetmek: Token ile Dijital Ekonomi Ekosistemini Teşvik Etmek
Bu yazı merkeziyetsiz sosyal medya serisinin üçüncü makalesidir ve günümüz teknolojilerinin ve trendlerinin merkeziyetsiz sosyal ağların bir dizi sorununu nasıl çözdüğünü tartışmaktadır.
2017 yılında, MIT Medya Laboratuvarı araştırmacıları merkeziyetsiz sosyal ağların üç zorlukla karşılaştığını öne sürdü:
Onlar, mevcut teknoloji devlerinin ölçek ekonomisi avantajları nedeniyle rekabetin neredeyse imkansız olduğunu düşünüyor.
Ancak, bugün bu "imkansız" şeyler artık ulaşılamaz gibi görünmüyor. Sosyal medya ağlarının kavram değişiminin şafağında olabiliriz. Bu makale, gelir sorununu çözmek için Token ekonomi modelinin ve teşvik mekanizmalarının nasıl kullanılacağını tartışmaktadır.
"Killer App" Oluşturma
Web3 sosyal medyanın başarısının anahtarı, gerçekten yenilikçi bir sosyal deneyim sunarak kullanıcıları büyük ölçekte çekebilecek yeni bir "katil uygulama" yaratıp yaratamayacağıdır. Böyle bir uygulama olmadan, altyapı gelişimi büyük ölçüde beklenen hedeflerin bir kısmını kaybedecektir.
Ancak bu "yeni sosyal deneyimi" tahmin etmek neredeyse imkansızdır. Bu makale iki yüksek düzeyde stratejiyi keşfedecektir:
Mevcut Sosyal Deneyimi Tokenleştirme ile Geliştirme
En basit yöntem, genellikle tokenleştirme biçiminde gerçekleştirilen yeni özellikler eklemektir, ana akım sosyal platformlara.
Reddit'in Moons planı ilginç bir örnektir. Bu plan Mayıs 2020'de başlatıldı ve r/CryptoCurrency alt forumu kullanıcılarına içerik ödülleri sunmaktadır. Moons, Arbitrum Nova üzerinde dağıtılan bir ERC-20 Token'dır ve arzı, kullanıcıların Reddit'te kazandığı "prestij"e dayanmaktadır.
Reddit Moons'un Token ekonomik stratejisi topluluk tarafından takdir ediliyor, aylık arz miktarı %2.5 azalıyor, yıllık enflasyon oranı ise %1'e yaklaşıyor. Uzun vadede, "Moons'un itibara oranı"nın kademeli olarak düşmesi bekleniyor, bu da Moons'un kıtlığını ve değerini artırıyor.
Reddit, mevcut "katil uygulamalar" içine Web3 işlevlerini entegre etmenin ilginç bir örneğidir. Kendine özgü "alt forumlar" yapısı, Web3 mekanizmalarını denemek için uygun bir platform haline getirir. Moons'un yanı sıra, r/FortniteBR'nin Brick Token'ı da topluluk puan programının bir başka örneğidir.
Ancak, basit "gönderi yaparak para kazanma" mekanizmasının uzun vadede başarılı olup olmayacağı hâlâ belirsiz. Veriler, çoğu kullanıcının gerçek gelirinin çok az olduğunu ve "hayatı değiştirecek para" vaadinin çok altında kaldığını gösteriyor. Bu, X-to-Earn modelinin temel sorununu ortaya koyuyor: sıradan kullanıcıların kayda değer gelir elde etmesinin zor olması, kullanıcıların düşük gelirle hayal kırıklığına uğramasına neden olabilir.
Bu nedenle, "para kazanma" üzerine aşırı vurgu yapmak uzun vadede sürdürülebilir olmayabilir. Aksine, kullanıcıların ödemeye istekli olduğu yenilikçi sosyal deneyimler yaratılmalıdır. Base ağı üzerindeki friend.tech projesi bunu vurgulamaktadır. Bu proje esasen "X profilinin hisse senedi piyasası"dır; kullanıcılar etkileyicilerin "hisselerini" alıp satarak artan erişim elde edebilirler.
Bu yeni sosyal deneyim ve kişisel etkiyi paraya çevirme yeteneği, kapalı beta yayınlandığı ilk birkaç gün içinde dikkate değer bir işlem hacmi oluşturdu. Ancak, insanlar uzun vadeli geleceği konusunda endişelidir; gizlilik politikası ve veri toplama belgelerinin eksikliği ile yol haritasının olmaması gibi. Yine de, friend.tech, tokenleştirmeyi yeni bir sosyal deneyim biçimine dönüştürme konusunda ilginç bir deneydir.
Web3'ün İlk Sosyal Topluluğunu Kurmak
Başka bir yöntem, sıfırdan inşa etmek ve benzersiz bir kripto yerel topluluğundan ve kültüründen başlamak.
Phaver, tipik bir örnektir. Lens'in sosyal grafiği üzerine inşa edilmiştir ve diğer Web3 sosyal kimlik teknolojileri ile entegrasyon yoluyla Web3 yerel topluluğunu çekmektedir. Platform, kullanıcıların yükseltmelerle ödüller ve ayrıcalıklar kazanmasına olanak tanıyan, "itibar" ve "puan" dan oluşan bir puanlama sistemi kullanmaktadır.
"Cred" esasen platform üzerindeki kullanıcıların itibarını ifade eder. Kullanıcılar, ruhsal bağlanmış Token veya NFT'leri bağlantılayarak ve günlük etkileşimler aracılığıyla itibarlarını artırabilirler. Gönderi kalitesi ve etkileşim düzeyine göre, kullanıcılar "puan" ödülleri kazanır ve bu puanlar sonunda Phaver Token'ı ile değiştirilebilir. İtibar ne kadar yüksekse, kazanılan puan da o kadar fazladır.
Bu mekanizma, kullanıcılar ve robotlar arasında ayırt etme için yararlı bir yol sunuyor, neredeyse sosyal kimliğin "hisse kanıtı" gibi. Phaver, projelerin airdrop robotlarını önlemek için "itibar sistemi" kullanmalarını öneriyor.
Ancak, Phaver ve birçok Web3 sosyal uygulamanın karşılaştığı ana zorluk, Web3 deneyimi olmayan kullanıcıları çekmek ve onlara açık bir kullanım nedeni sunarak kitleyi nasıl büyütecekleridir. Phaver, "web2.5" modelini izlediğini iddia etmesine rağmen, onun "benzersiz deneyimi" büyük ölçüde Web3'e bağlıdır, bu da yaygın benimsemenin önünde bir engel olabilir.
POAP, kripto alanının benzersiz "toplantı kültürü"nden kaynaklanan başka bir dikkate değer projedir. POAP, kullanıcıların etkinliklere veya toplantılara katılımını temsil eden bir ERC-721 Token'dır. 2021'den bu yana, POAP 6 milyondan fazla NFT yayımlamış ve birçok tanınmış marka ile işbirliği yapmıştır.
POAP'ın en ilginç kısmı, sosyal bir başlangıç noktası olarak nasıl işlev gördüğü, sosyal ağları başlattığı ve benzer düşünen insanları bulduğu olabilir. Ancak, temel mesele POAP'ın işlevselliğini nasıl sürdüreceği ve nihayetinde yeni bir sosyal topluluğun başlatılmasını sağlamaktır.
Sonuç
Web3 sosyal medyasının uzun vadeli başarısı, yalnızca Web2 mekanizmalarını kopyalayıp "blok zinciri" ve "Token" etiketlerini eklemekle kalmayıp, yeni sosyal deneyim biçimleri yaratmayı gerektiriyor. Özellikle Web3'ten ilham alan ve kültürel temellere dayanan bir deneyim türüne ihtiyaç var.
"Killer uygulama"nın daha geniş bir kitleye ulaşabilmesi için, Web3 terimleri ve kavramlarıyla dolup taşan kullanışlı örnekler yerine kolayca anlaşılabilir kullanım senaryolarına sahip olması gerekmektedir. Web3 sosyal medyası, "viralleşmek" için geleneksel sosyal medyanın dağıtım ve soyutlama teknolojilerinden faydalanmalıdır.
Başarılı bir Web3 sosyal medya platformu, kullanıcıların kendi kullanım senaryolarını oluşturmak için yeterli "boş tuvali" bulabilecekleri açık bir tasarım alanına sahip olmalıdır. Web3 bu tasarım kararını benimsemediği, finansallaşma ve zincir üstü taklit üzerine odaklanmadığı sürece, gerçekten yeni bir "katil uygulama" inşa etmeye başlayamayız ve Web3 sosyal medyasını tek gerçek "sosyal" hale getiremeyiz.