GameFi: 70% игровой опыт + 20% финансы + 10% социальные

robot
Генерация тезисов в процессе

Ключ к прорыву GameFi: удовлетворение многослойных человеческих потребностей

В последнее время различные сектора рынка демонстрируют рост, от铭文 до Solana, а затем до Depin, что указывает на приближение бычьего рынка. Для опытных игроков сейчас наиболее важным вопросом является то, какой из секторов станет следующим, чтобы взорваться. Эта статья сосредоточится на секторе GameFi и обсудит ключевые моменты для его прорыва.

Один. Удовлетворение многоуровневых потребностей является ключом к прорыву GameFi

Прошлые проекты GameFi в основном сосредоточивались на финансовых аспектах, игнорируя многослойные потребности человека. Теория иерархии потребностей Маслоу указывает на то, что у человека, кроме базовых потребностей в безопасности, есть также высшие потребности, такие как принадлежность, уважение и самоактуализация.

Чтобы GameFi действительно вышел за пределы своей аудитории, он должен удовлетворять потребности пользователей на разных уровнях, а не только на финансовом уровне. Fi должен быть "движущей силой" игры, а не "основной силой".

Ключевым показателем того, соответствует ли продукт потребностям, является время, которое пользователи тратят на него. Независимо от того, Web2 или Web3, проекты, способные занять больше времени пользователей, в конечном итоге становятся победителями.

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Два, оптимальное соотношение 70% Game + 20% Fi + 10% Meme

Хотя GameFi в настоящее время развивается медленно, его потенциал для выхода за рамки огромен. Игры уже глубоко укоренились в ДНК человека, удовлетворяя многообразные потребности человечества.

Чтобы проект GameFi развивался здорово, рекомендуется использовать пропорцию 70% Game + 20% Fi + 10% Meme:

  • 70% акцента сделано на игровом опыте, внимание уделяется времени погружения пользователей
  • 20% Fi в качестве мотивации для привлечения пользователей
  • 10% элементов Meme позволяют пользователям стать создателями и найти чувство принадлежности

Внимание само по себе — это деньги, погружение пользователей важнее, чем простое стремление к донатам.

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

Третий. Комбинированные инновации - это новая тенденция

По сравнению с инновациями от 0 до 1, "комбинированные инновации" 1+1+1 могут стать новым направлением развития GameFi. Сочетание нескольких проверенных потребностей снижает риски и удовлетворяет разнообразные потребности пользователей.

Например, в Cards Ahoy сочетаются карточные игры и автопроходящие шахматы, и интегрируется экономическая модель Web3, достигая эффекта 1+1>2. Эта комбинированная инновация имеет следующие преимущества:

  • Короткий срок разработки, полное впечатление доступно сразу после запуска
  • Низкий порог участия, можно входить в любой момент
  • Поддерживать жизнеспособность за счет постоянной работы и дизайна игрового процесса
  • Относительно небольшой риск

Cards Ahoy показывает хорошие результаты в таких аспектах, как дизайн экономической модели и потенциал выхода за пределы, и заслуживает внимания.

Ключ к успеху GameFi в будущем заключается в: удовлетворении многослойных потребностей человека, разумном соотношении Game/Fi и комбинированных инновациях. Только по-настоящему понимая и соответствуя человеческим потребностям, можно выделиться в следующем бычьем рынке.

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенная Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

Игнорируемая человеческая натура VS Увеличенный Fi

GAFI-9.67%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 8
  • Поделиться
комментарий
0/400
AirdropworkerZhangvip
· 07-28 11:39
Квантование — это просто выставление напоказ?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseMigrantvip
· 07-27 23:05
Дедушка считает, что это соотношение стабильное.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ShibaMillionairen'tvip
· 07-26 08:20
А это тоже можно назвать p2e? Лучше поиграть в традиционные игры.
Посмотреть ОригиналОтветить0
HalfIsEmptyvip
· 07-25 19:20
Что играть? Лучше сбежать пораньше.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DaoTherapyvip
· 07-25 12:22
Ты не хочешь немного похудеть с помощью таблеток?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEV_Whisperervip
· 07-25 12:21
Это научное соотношение? Полный бред.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MonkeySeeMonkeyDovip
· 07-25 12:16
gm gm, Медвежий рынок养出 про就看 кто能熬住咯
Посмотреть ОригиналОтветить0
MoneyBurnerSocietyvip
· 07-25 12:13
Еще одна потеря, и я уйду в мошенничество.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить