GameFi como solução: 70% experiência de jogo + 20% financeiro + 10% social

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GameFi: A chave para romper a barreira é satisfazer as necessidades humanas em múltiplos níveis

Recentemente, vários setores do mercado têm se fortalecido, desde as inscrições até Solana e depois Depin, todos indicando que um mercado em alta está prestes a chegar. Para os jogadores experientes, a maior preocupação agora é saber qual será a próxima pista a explodir. Este artigo irá focar na pista GameFi, explorando as chaves para a sua ruptura.

1. Satisfazer as necessidades de múltiplos níveis é a chave para a quebra de barreiras do GameFi

Os projetos de GameFi do passado geralmente se concentravam apenas nas propriedades financeiras, ignorando as múltiplas necessidades humanas. A teoria da hierarquia das necessidades de Maslow aponta que, além das necessidades básicas de segurança, os seres humanos têm necessidades superiores como pertencimento, respeito e autorrealização.

Para que o GameFi realmente quebre barreiras, deve satisfazer as necessidades dos usuários em diferentes níveis, e não apenas no nível financeiro. O Fi deve ser a "motivação" do Game e não o "principal".

Um indicador chave para medir se um produto atende às necessidades é o tempo que os usuários investem. Seja Web2 ou Web3, os projetos que conseguem ocupar mais tempo dos usuários são os verdadeiros vencedores.

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Dois, a melhor proporção de 70% Game + 20% Fi + 10% Meme

Embora o GameFi esteja a desenvolver-se lentamente no momento, o seu potencial de expansão é enorme. Os jogos estão profundamente enraizados no DNA humano, satisfazendo as diversas necessidades da humanidade.

Para que os projetos GameFi se desenvolvam de forma saudável, recomenda-se a adoção de uma proporção de 70% Game + 20% Fi + 10% Meme:

  • 70% do foco está na experiência de jogo, com atenção ao tempo de imersão do usuário
  • 20% de Fi como motivação para atrair usuários
  • 10% de elementos Meme permitem que os usuários se tornem criadores e encontrem um senso de pertença

A atenção em si é dinheiro, é mais importante fazer os usuários se imergirem do que simplesmente buscar gastar dinheiro.

A humanidade ignorada VS o Fi ampliado

Três, a inovação combinatória é uma nova tendência

Em comparação com a inovação de 0 a 1, a "inovação combinatória" de 1+1+1 pode ser uma nova direção de desenvolvimento para o GameFi. Combinando várias demandas já verificadas, reduz-se o risco e atende-se às necessidades diversificadas dos usuários.

Tomando como exemplo o Cards Ahoy, ele combina jogabilidade de cartas e auto-battlers, integrando um modelo econômico Web3, alcançando um efeito de 1+1>2. Esta inovação combinada tem as seguintes vantagens:

  • Ciclo de desenvolvimento curto, experiência completa assim que for lançado
  • Baixo limiar de participação, pode entrar a qualquer momento
  • Manter a vitalidade através de operações contínuas e design de jogabilidade
  • Risco relativamente baixo

Cards Ahoy tem um bom desempenho em design de modelos econômicos e potencial de quebra de barreiras, merecendo atenção.

O sucesso futuro do GameFi depende de: satisfazer as necessidades humanas em múltiplos níveis, adotar uma proporção razoável de Game/Fi e realizar inovações combinatórias. Somente compreendendo verdadeiramente e atendendo à natureza humana é que se pode destacar na próxima corrida de alta.

Seres humanos ignorados VS Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

A humanidade ignorada VS o Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

A Humanidade Ignorada VS o Fi Ampliado

Seres humanos ignorados VS Fi ampliado

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

GAFI-9.67%
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AirdropworkerZhangvip
· 07-28 11:39
Usar a quantificação é apenas para se exibir, não é?
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MetaverseMigrantvip
· 07-27 23:05
O avô acha que esta proporção é estável.
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ShibaMillionairen'tvip
· 07-26 08:20
Ah, isso também se chama p2e? É melhor jogar jogos tradicionais.
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HalfIsEmptyvip
· 07-25 19:20
O que brincar? Melhor sair mais cedo.
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DaoTherapyvip
· 07-25 12:22
Você quer experimentar um pouco de medicamento para emagrecimento?
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MEV_Whisperervip
· 07-25 12:21
É esta a proporção científica? É pura conversa.
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MonkeySeeMonkeyDovip
· 07-25 12:16
gm gm, Bear Market cria pro, só resta ver quem aguenta.
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MoneyBurnerSocietyvip
· 07-25 12:13
Se eu perder mais um, puxar o tapete.
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