Spekülasyondan İnovasyona: Açık Oyun Ekosistemi Web3 Oyun Sektörünü Nasıl Yeniden Şekillendiriyor
Web3 oyun endüstrisinin krizi ve dönüm noktası
Web3 oyunları başlangıçta oyun endüstrisinin büyüme motoru olarak görülüyordu, ancak kamu ilgisi hızla azaldı ve yenilikçiliği konusunda şüpheler devam etti. Veriler, GameFi ile ilgili arama hacminin ve token ticaretinin büyük ölçüde düştüğünü gösteriyor.
Yine de, birçok inşaatçı Web3 oyunlarının yeniden doğacağına inanıyor. Ancak spekülasyon dalgası dindikten sonra, kamu güvenini yeniden inşa etmek zorlu bir meydan okumayla karşı karşıya. Kripto para sektörü kurumsal benimseme yoluyla yeni bir büyüme ararken, Web3 oyun sektörü hala duraksayarak bir atılım arıyor.
Web3 oyunları kritik bir kavşakta: Gerçek bir yenilik aracı mı olacak yoksa spekülatif bir balonun son bölümü mü? İlerlemek için sektör, sınırlamaları doğrudan yüzleşmeli ve net bir atılım stratejisi belirlemelidir.
Web3 Oyunlarının Temel Sınırlamaları: Kapalı Ekosistem
Web3 oyunlarının temel krizi kapalı ekosistem yapısından kaynaklanmaktadır. Açıklık ve birlikte çalışabilirlik gibi avantajlar sunulmasına rağmen, gerçekler genellikle beklentilerin altında kalmaktadır. Blok zinciri teknolojisi, teorik olarak kullanıcıların oyun varlıklarına sahip olmasını ve bunları çoklu platformlarda serbestçe transfer etmesini sağlar; bu da bu alanın temel değer önerisidir.
Ancak mevcut Web3 oyun ekosistemi bir paradoks sergiliyor: Çoğu oyun, "duvarlı bahçe" oluşturan izole blockchain altyapıları üzerinde çalışıyor. Bu parçalanma, sınırlı kullanıcı grubunu dağıtarak, likiditeyi sulandırıyor ve sektörün büyüme potansiyelini kısıtlıyor. Oyun şirketleri sıfır toplamlı bir ortamda rekabet ediyor, "mevcut pastayı" kapmak için savaşıyorlar ve "pasta büyütmek" için iş birliği yapmıyorlar; bu dinamik, yeniliği engelliyor ve genel gelişimi yavaşlatıyor.
Zorlukları aşmak için Web3 oyunlarının kapalı yapıları kırması ve açık, etkileşimli bir ekosistem inşa etmesi gerekiyor. Bu, bireysel rekabetten işbirliği ile büyümeye stratejik bir geçiş yapmayı gerektiriyor; geliştiricilerin, platformların ve toplulukların birlikte değer yaratmasını sağlamak.
Bazı projeler bu zorlukla başa çıkmaya başladı. Örneğin, bir blok zinciri oyun altyapı projesi "Açık Oyun" vizyonunu ortaya koydu ve yapı düzeyinde birlikte çalışabilirlik sorununu çözmeyi, Web3 oyun ekosisteminin parçalanmasına köklü bir çözüm sunmayı hedefliyor.
Açık Oyun Ekosisteminin Yeni Çağını Başlatmak
Bu proje, tanınmış bir borsa eski çalışanı ve bir blockchain kurucu üyesi tarafından oluşturulmuştur. Ekosistem inşa edilirken, ekip önemli bir kısıtlamayı fark etti: mevcut blockchain altyapısı, oyun uygulamalarının yüksek işlem hacmi taleplerini karşılayamıyordu, bu nedenle oyunlar için özel olarak tasarlanmış yüksek performanslı ve düşük maliyetli bir çözüm geliştirdiler.
Projenin hırsı sadece verimliliği optimize etmekle sınırlı değil. Ana ağın devreye girmesinin ardından, ekip Web3 oyunlarının yapısal sorunlarını çözmeyi amaçlayan "Açık Oyun Bildirgesi"ni yayınladı. Bildirge, oyunların artık izole adalar olmaktan çıkıp, birbirine bağlı açık bir ekosistemin bir parçası olabilmesi için maksimum düzeyde birlikte çalışabilirliği savunuyor.
Projenin teknik yönü ve büyük vizyonu, en iyi yatırımcıların dikkatini çekti ve yaklaşık 21 milyon dolar tohum finansmanı toplandı. Şu ana kadar, zinciri 6.9 milyon cüzdan adresine ulaştı ve toplamda 300 milyondan fazla işlem gerçekleştirdi, bu da ekosistemdeki lider oyun altyapısı konumunu pekiştirdi.
Açık Oyun Üçüncü Kat: Oyun Optimize Altyapısı
Açık oyunların üçüncü katmanı, projenin vizyonunun felsefi temeli ve teknik temeli olup, üçüncü katman altyapı konsepti aracılığıyla iki ana hedefe ulaşmayı amaçlamaktadır:
İlk olarak, yüksek performanslı Rollup altyapısı geliştirerek oyun optimize edilmiş bir ortam sağlamak;
İkincisi, oyun şirketlerine bağımsızlık sağlarken birlikte çalışabilirliği koruyarak yatay ölçeklenebilir "oyun zinciri" inşa etmelerine yardımcı olmak.
Bu zincir, özel bir blok zinciri gerektirmeyen oyun geliştiricilerine altyapı sağlamaktadır. Tanınmış bir blok zinciri üzerine inşa edilmiştir ve EVM yığınlarının güvenliğini ve esnekliğini miras alırken, Optimium tabanlı zincir dışı ölçeklendirme çözümü ile düşük maliyetli, yüksek performanslı işlem işleme gerçekleştirmektedir.
Bu zincir dışı üçüncü katman altyapısı, oyun endüstrisinin ihtiyaçlarını karşılamak üzere tasarlanmıştır. Mevcut ikinci katman çözümleri genel performansı artırsa da, milyonlarca eşzamanlı oyun işlemiyle karşılaştığında maliyet ve verimlilik açısından sınırlıdır. Bu proje, oyunlar için özel olarak tasarlanmış üçüncü katman mimarisi ile bu darboğazı çözmektedir.
Geçen yılın Temmuz ayı itibarıyla, bu zincirdeki tek bir işlem maliyeti yalnızca 0.001 dolar olup, diğer ana akım blok zincirlerinden belirgin şekilde daha düşüktür. Bu, geliştiricilerin zincir oyunlarını güvenilir ve verimli bir şekilde işletmelerine olanak tanır ve maliyet sürtünmesini ortadan kaldırır.
Bu proje ekibi, kendi zinciri üzerine "oyun zinciri" geliştiren şirketlere iç araçlar ve teknik destek sağlamaktadır. Bu oyun zincirleri merkezi radyal mimariyi benimsemektedir: belirli bir ünlü zincir merkez nokta iken, proje zinciri ve her bir oyun zinciri radyal düğüm olarak yer almaktadır. Bu yapı, her oyunun bağımsız yüksek performans ortamında çalışmasını sağlarken, aynı zamanda zincirler arası bağlantı ve ortak altyapıyı korumaktadır.
Şu anda dört oyun stüdyosu, projeye altyapı desteği sağlayan birbirine bağlı açık oyun ekosisteminin erken dönemdeki temel taşlarını oluşturmak üzere oyun zincirleri inşa etmektedir.
Zincir Üzerinde Oyun Platformu
Proje ekibinin geliştirdiği ön uç istemcisi, kullanıcı dostu bir zincir oyunu girişi sunmaktadır. Bu platform, kullanıcıların uzman Web3 bilgisine ihtiyaç duymadan blok zinciri oyunlarını deneyimlemelerini sağlamakta ve geliştiricilere zincir oyunlarını dağıtma ve yönetme konusunda kolay araçlar sunmaktadır.
Kullanıcılar yalnızca e-posta veya telefon numarası ile kayıt olabilir. Platform, sosyal girişleri entegre etme ve çeşitli cüzdanların küresel hesap modelini desteklemektedir. Ziyaretçi modu, giriş yapmadan anlık oyun oynamayı sağlayarak giriş engelini önemli ölçüde düşürmektedir.
Kullanım kolaylığını artırmak için, bu platform kendi geliştirdiği hesap ve zincir soyutlama teknolojisini kullanmaktadır. Bu özellik, kullanıcıların tek bir giriş hesabı ile anında çapraz zincir varlıklarına erişim sağlamasına olanak tanır; köprüleme veya takas yapmadan, Web2 benzeri akıcı bir deneyim sunarak zincir oyunlarının ana akım kullanıcılara ulaşmasını sağlar.
Oyunların yanı sıra, bu platform oyuncu etkileşimini teşvik eden bir sosyal merkez olarak da hizmet vermektedir. Rekabetin ve iş birliğinin bir arada bulunduğu "Play-to-Win" gerçek zamanlı turnuvaları, tüm oyun süreçlerinin ve ödüllerin şeffaflığını sağlamak için blok zincirinde kaydedilmesiyle sürükleyici bir deneyim desteklenmektedir.
Bu platform aynı zamanda bir yayın platformu olarak hizmet vermekte, zincir oyunları kolayca dağıtmak ve yönetmek için bir web tabanlı oyun başlatıcısı sağlamaktadır. Bu platform aracılığıyla, geliştiriciler token erişim kontrolleri gibi önemli blok zinciri işlevlerini uygulayabilir ve zincir üzerindeki etkinliklere dayalı görev sistemleri oluşturabilir.
Ayrıca, platform oyun değerlendirmeleri, sıralama yönetimi, bildirim fonksiyonu gibi işletim araçları sunarak geliştiricilerin oyun tasarımına ve içerik yaratımına odaklanmalarını sağlıyor, arka uç altyapısına değil.
Oyun Endüstrisinin Geleceğine Etkisi
Bu projenin açık oyun vizyonu sadece Web3 oyunları için değil, aynı zamanda tüm oyun endüstrisine yeni olasılıklar getiriyor. Geleneksel sektör onlarca yıl gelişmesine rağmen, merkezi karar alma ve kapalı ekonomik yapılar tarafından hâlâ sınırlıdır. Bu proje, daha açık, birbirine bağlı ve topluluk odaklı bir ekosistem inşa ederek bu kısıtlamaları aşmayı ve yenilikçi yeni yollar açmayı hedefliyor.
Oyun geliştirme karar verme yetkisi yayıncılardan topluluğa mı geçiyor?
Geleneksel oyunlarda, büyük yayıncılar temel kararları kontrol eder, geliştirme ve yaratıcılık çeşitliliğini kısıtlar. Stüdyolar genellikle ticari olarak doğrulanmış yeniden yapımlar veya devam oyunları üzerinde yoğunlaşır, yeni IP'lere yatırım yapmak yerine, bu da yeniliklerin durmasına yol açar.
Proje, tokenleştirilmiş topluluk yönetimi aracılığıyla alternatif bir model sunacaktır. Tokenlerini kullanarak, topluluk oyun projelerine doğrudan oy verebilir ve seçilen eserler geliştirme finansmanı alacaktır.
Bu model, oyun geliştirmenin oyuncuların, değilse yayıncıların çıkarlarını daha şeffaf bir şekilde yansıtmasını sağlıyor. Topluluk desteğiyle başarılı olan bazı kitle fonlaması örnekleri veya ticari kısıtlamaların dışında belirli türlerde bağımsız oyunların yeniden canlanması gibi. Bu proje, özgün oyuncuların yaratıcılıklarını, yukarıdan aşağıya piyasa mantığının kısıtlamalarına tabi olmadan geliştirmeleri için bir alan açmayı amaçlıyor.
Sonuç olarak, projenin açık oyun vizyonu, teknik birlikte çalışabilirliğin ötesine geçerek, daha şeffaf ve kapsayıcı bir yönetim yapısı getiriyor, toplulukları güçlendirerek geliştirme yönünü şekillendiriyor ve oyun endüstrisine yeni bir enerji katıyor.
Oyun endüstrisi rekabetten iş birliğine mi geçiyor?
Geleneksel oyun endüstrisinde yapısal verimsizlikler bulunmaktadır, en belirgini kullanıcı verilerinin adacıklar halinde olmasıdır. Bu parçalanma, hassas hedefleme ve çoklu platform pazarlaması konusunda zorluklar yaratmaktadır. Kullanıcı edinim maliyetlerinin artması ve pazarlama verimliliğinin düşmesi ile şirketler ciddi zorluklarla karşı karşıya kalmaktadır.
Buna karşılık, proje, kullanıcı verilerinin, başarılarının ve değerlendirmelerinin tüm oyun zincirlerinde kayıtlı paylaşılmasına olanak tanıyan, açık oyun vizyonuyla uyumlu bir küresel durum sistemi sunmaktadır. Bu paylaşılan altyapı, daha hassas ve etkili pazarlamayı desteklemektedir.
Bu proje, yüksek etkileşimliğe dayalı çeşitli işbirliği modları önermektedir. "Paylaşılan teşvik" modeli, işbirliği yoluyla kullanıcı tabanını genişletmek için ortaklaşa çalışarak, kullanıcıları tekelleşmiş rekabetten çıkarır. "Paylaşılan likidite" modeli ise, token veya diğer temel varlıklar aracılığıyla köprü kurarak, oyun tokenleri arasında serbest akış sağlar. Bu, oyunların likidite mücadelesinde kaynaklarını parçalamak yerine, içerik geliştirme ve ekosistem işbirliğine odaklanmasına olanak tanır.
Bu projenin iş birliği ekosistem yapısı, Web3 oyunları için sürdürülebilir uzun vadeli gelişim yolunu göstermekte, rekabet parçalanmasını aşmakta ve ortak değer yaratımına yönelmektedir.
Oyun ve finans arasındaki sınır belirsizleşiyor mu?
Oyun endüstrisi uzun süredir sanal ve gerçek ekonomiyi birleştiriyor. Örneğin, bir platformun içerik üreticileri oyun içeriğini paraya dönüştürdüğünde, belirli bir sanal dünya tarafından inşa edilen token ekonomisi küçük bir ülkenin GSYİH'sine denk geliyor.
Ancak bu ekonomik sistemler kapalı bir ortamda çalışmaktadır. Platform tarafı ve yayıncılar yüksek ücretler talep etmekte, kullanıcılar belirli bir ekosistem içinde değer yaratmakla sınırlı kalmaktadır. Bu platform merkezileşmiş yapı, kullanıcıların ekonomik potansiyellerini tam olarak gerçekleştirmelerini engellemektedir.
Bu proje, yüksek etkileşimli bir şekilde açık ve genişletilebilir bir ekonomik ekosistem inşa ederek bu sorunları çözmektedir. Ekosisteminde, her oyun zinciri dijital varlıkların oyun ortamları arasında sorunsuz bir şekilde kullanılmasını desteklemektedir. Paylaşılan token birikim modeli, oyuncuların token ile oyunlar arasında yüksek seviyeli nesneler veya özel görevler elde etmelerine olanak tanıyarak, oyun sınırlarını aşan bir değer döngüsü yaratmaktadır. Bu etki, ekonomik faaliyetlerin yerel pazardan küresel ticarete genişlemesine benzer, pazar ölçeğini ve likiditesini artırır.
Bu yapı, kullanıcıların ekonomik faaliyetlerini tek bir oyundan tüm ekosisteme genişleterek, kullanıcılara gerçekten yarattıkları değeri sahiplenme ve yönetme yetkisi verir. Bu proje, sanal varlıkları gerçek ekonomi ile daha yakın bir şekilde bağlayarak, oyunu eğlencenin ötesinde yasal bir ekonomik faaliyet olarak kurumsallaştıracaktır. Altyapısı, belirli oyunlardaki burs gibi modellerin daha iyi yaygınlaşmasını sağlayacaktır.
Sonuç
Web3 oyun sektörü, 2000'li yılların başındaki internet balonuna benzer bir dönüşüm döneminden geçiyor. Başlangıçtaki heyecan ve spekülatif ilgi yerini durgunluğa bıraktı, sürdürülebilirliğin temel doğasına dair köklü sorgulamalar başlattı ve beklenmedik zorlukları ortaya çıkardı. Bu tür döngüler, yıkıcı teknolojilerin olgunlaşmasının kaçınılmaz bir aşamasıdır. Sektör şimdi doğru öz değerlendirmeye, pratik sorun çözmeye ve yenilikçi değer dönüşümüne odaklanmak zorundadır.
Bu bağlamda, projenin "Açık Oyun Vizyonu" büyük bir öneme sahiptir. Onlar sadece yeni oyunlar yaratmakla kalmıyor, aynı zamanda Web3 oyun endüstrisinin yapısal sorunlarını daha net bir şekilde teşhis ediyor ve somut çözümler sunuyorlar. Teknoloji felsefesinin karşılıklı çalışabilirliğini vurgularken, açık işbirliği ekosistemleri inşa ediyorlar. Bu proje, belirli bir ünlü blok zincirini pazara taşıyan çekirdek üyeleri bir araya getiriyor; ekibi DeFi, yönetişim, oyun altyapısı, sosyal platformlar ve NFT alanında uzmanları kapsıyor ve hem teknik altyapı yeteneklerine hem de deneysel model uygulama tecrübelerine sahip.
Sonuç olarak, bu projenin açık oyun vizyonunun Web3 oyun endüstrisinin gerçek sorunlarını çözmesi bekleniyor.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
17 Likes
Reward
17
8
Share
Comment
0/400
TommyTeacher
· 07-24 12:58
İçeri girip sadece Kripto Para Trade yapanlar işe yaramaz.
View OriginalReply0
FOMOSapien
· 07-22 09:37
Gerçekten, kimse oynamıyor değil mi?
View OriginalReply0
ForkTongue
· 07-22 08:31
Hayat uzatmak önemli, kim oyun oynuyor?
View OriginalReply0
FallingLeaf
· 07-21 23:38
Yine spekülasyon ısınmaya başladı~
View OriginalReply0
MysteryBoxBuster
· 07-21 23:36
又一波enayiler insanları enayi yerine koymak运动要来了
View OriginalReply0
LongTermDreamer
· 07-21 23:33
Üç yıl sonra web3 oyunları kesinlikle çıkacak! Kışın üstesinden gelmek, baharın gelmesi demek~
View OriginalReply0
SerumDegen
· 07-21 23:29
gamefi'de başka bir ölü kedi sıçraması... bu deseni çok fazla gördüm frens, rekt sezonu devam ediyor
View OriginalReply0
EyeOfTheTokenStorm
· 07-21 23:28
Aman Ayı Piyasası bu sefer biraz kötü oldu, erken yapan projelerin finansman zinciri koptu. Niceliksel verilere göre dip yapmak için henüz erken.
Açık Oyun Ekosistemi: Web3 Oyun Endüstrisinin Yeniden Şekillendirilmesinde Anahtar Dönüm Noktası
Spekülasyondan İnovasyona: Açık Oyun Ekosistemi Web3 Oyun Sektörünü Nasıl Yeniden Şekillendiriyor
Web3 oyun endüstrisinin krizi ve dönüm noktası
Web3 oyunları başlangıçta oyun endüstrisinin büyüme motoru olarak görülüyordu, ancak kamu ilgisi hızla azaldı ve yenilikçiliği konusunda şüpheler devam etti. Veriler, GameFi ile ilgili arama hacminin ve token ticaretinin büyük ölçüde düştüğünü gösteriyor.
Yine de, birçok inşaatçı Web3 oyunlarının yeniden doğacağına inanıyor. Ancak spekülasyon dalgası dindikten sonra, kamu güvenini yeniden inşa etmek zorlu bir meydan okumayla karşı karşıya. Kripto para sektörü kurumsal benimseme yoluyla yeni bir büyüme ararken, Web3 oyun sektörü hala duraksayarak bir atılım arıyor.
Web3 oyunları kritik bir kavşakta: Gerçek bir yenilik aracı mı olacak yoksa spekülatif bir balonun son bölümü mü? İlerlemek için sektör, sınırlamaları doğrudan yüzleşmeli ve net bir atılım stratejisi belirlemelidir.
Web3 Oyunlarının Temel Sınırlamaları: Kapalı Ekosistem
Web3 oyunlarının temel krizi kapalı ekosistem yapısından kaynaklanmaktadır. Açıklık ve birlikte çalışabilirlik gibi avantajlar sunulmasına rağmen, gerçekler genellikle beklentilerin altında kalmaktadır. Blok zinciri teknolojisi, teorik olarak kullanıcıların oyun varlıklarına sahip olmasını ve bunları çoklu platformlarda serbestçe transfer etmesini sağlar; bu da bu alanın temel değer önerisidir.
Ancak mevcut Web3 oyun ekosistemi bir paradoks sergiliyor: Çoğu oyun, "duvarlı bahçe" oluşturan izole blockchain altyapıları üzerinde çalışıyor. Bu parçalanma, sınırlı kullanıcı grubunu dağıtarak, likiditeyi sulandırıyor ve sektörün büyüme potansiyelini kısıtlıyor. Oyun şirketleri sıfır toplamlı bir ortamda rekabet ediyor, "mevcut pastayı" kapmak için savaşıyorlar ve "pasta büyütmek" için iş birliği yapmıyorlar; bu dinamik, yeniliği engelliyor ve genel gelişimi yavaşlatıyor.
Zorlukları aşmak için Web3 oyunlarının kapalı yapıları kırması ve açık, etkileşimli bir ekosistem inşa etmesi gerekiyor. Bu, bireysel rekabetten işbirliği ile büyümeye stratejik bir geçiş yapmayı gerektiriyor; geliştiricilerin, platformların ve toplulukların birlikte değer yaratmasını sağlamak.
Bazı projeler bu zorlukla başa çıkmaya başladı. Örneğin, bir blok zinciri oyun altyapı projesi "Açık Oyun" vizyonunu ortaya koydu ve yapı düzeyinde birlikte çalışabilirlik sorununu çözmeyi, Web3 oyun ekosisteminin parçalanmasına köklü bir çözüm sunmayı hedefliyor.
Açık Oyun Ekosisteminin Yeni Çağını Başlatmak
Bu proje, tanınmış bir borsa eski çalışanı ve bir blockchain kurucu üyesi tarafından oluşturulmuştur. Ekosistem inşa edilirken, ekip önemli bir kısıtlamayı fark etti: mevcut blockchain altyapısı, oyun uygulamalarının yüksek işlem hacmi taleplerini karşılayamıyordu, bu nedenle oyunlar için özel olarak tasarlanmış yüksek performanslı ve düşük maliyetli bir çözüm geliştirdiler.
Projenin hırsı sadece verimliliği optimize etmekle sınırlı değil. Ana ağın devreye girmesinin ardından, ekip Web3 oyunlarının yapısal sorunlarını çözmeyi amaçlayan "Açık Oyun Bildirgesi"ni yayınladı. Bildirge, oyunların artık izole adalar olmaktan çıkıp, birbirine bağlı açık bir ekosistemin bir parçası olabilmesi için maksimum düzeyde birlikte çalışabilirliği savunuyor.
Projenin teknik yönü ve büyük vizyonu, en iyi yatırımcıların dikkatini çekti ve yaklaşık 21 milyon dolar tohum finansmanı toplandı. Şu ana kadar, zinciri 6.9 milyon cüzdan adresine ulaştı ve toplamda 300 milyondan fazla işlem gerçekleştirdi, bu da ekosistemdeki lider oyun altyapısı konumunu pekiştirdi.
Açık Oyun Üçüncü Kat: Oyun Optimize Altyapısı
Açık oyunların üçüncü katmanı, projenin vizyonunun felsefi temeli ve teknik temeli olup, üçüncü katman altyapı konsepti aracılığıyla iki ana hedefe ulaşmayı amaçlamaktadır:
İlk olarak, yüksek performanslı Rollup altyapısı geliştirerek oyun optimize edilmiş bir ortam sağlamak;
İkincisi, oyun şirketlerine bağımsızlık sağlarken birlikte çalışabilirliği koruyarak yatay ölçeklenebilir "oyun zinciri" inşa etmelerine yardımcı olmak.
Bu zincir, özel bir blok zinciri gerektirmeyen oyun geliştiricilerine altyapı sağlamaktadır. Tanınmış bir blok zinciri üzerine inşa edilmiştir ve EVM yığınlarının güvenliğini ve esnekliğini miras alırken, Optimium tabanlı zincir dışı ölçeklendirme çözümü ile düşük maliyetli, yüksek performanslı işlem işleme gerçekleştirmektedir.
Bu zincir dışı üçüncü katman altyapısı, oyun endüstrisinin ihtiyaçlarını karşılamak üzere tasarlanmıştır. Mevcut ikinci katman çözümleri genel performansı artırsa da, milyonlarca eşzamanlı oyun işlemiyle karşılaştığında maliyet ve verimlilik açısından sınırlıdır. Bu proje, oyunlar için özel olarak tasarlanmış üçüncü katman mimarisi ile bu darboğazı çözmektedir.
Geçen yılın Temmuz ayı itibarıyla, bu zincirdeki tek bir işlem maliyeti yalnızca 0.001 dolar olup, diğer ana akım blok zincirlerinden belirgin şekilde daha düşüktür. Bu, geliştiricilerin zincir oyunlarını güvenilir ve verimli bir şekilde işletmelerine olanak tanır ve maliyet sürtünmesini ortadan kaldırır.
Bu proje ekibi, kendi zinciri üzerine "oyun zinciri" geliştiren şirketlere iç araçlar ve teknik destek sağlamaktadır. Bu oyun zincirleri merkezi radyal mimariyi benimsemektedir: belirli bir ünlü zincir merkez nokta iken, proje zinciri ve her bir oyun zinciri radyal düğüm olarak yer almaktadır. Bu yapı, her oyunun bağımsız yüksek performans ortamında çalışmasını sağlarken, aynı zamanda zincirler arası bağlantı ve ortak altyapıyı korumaktadır.
Şu anda dört oyun stüdyosu, projeye altyapı desteği sağlayan birbirine bağlı açık oyun ekosisteminin erken dönemdeki temel taşlarını oluşturmak üzere oyun zincirleri inşa etmektedir.
Zincir Üzerinde Oyun Platformu
Proje ekibinin geliştirdiği ön uç istemcisi, kullanıcı dostu bir zincir oyunu girişi sunmaktadır. Bu platform, kullanıcıların uzman Web3 bilgisine ihtiyaç duymadan blok zinciri oyunlarını deneyimlemelerini sağlamakta ve geliştiricilere zincir oyunlarını dağıtma ve yönetme konusunda kolay araçlar sunmaktadır.
Kullanıcılar yalnızca e-posta veya telefon numarası ile kayıt olabilir. Platform, sosyal girişleri entegre etme ve çeşitli cüzdanların küresel hesap modelini desteklemektedir. Ziyaretçi modu, giriş yapmadan anlık oyun oynamayı sağlayarak giriş engelini önemli ölçüde düşürmektedir.
Kullanım kolaylığını artırmak için, bu platform kendi geliştirdiği hesap ve zincir soyutlama teknolojisini kullanmaktadır. Bu özellik, kullanıcıların tek bir giriş hesabı ile anında çapraz zincir varlıklarına erişim sağlamasına olanak tanır; köprüleme veya takas yapmadan, Web2 benzeri akıcı bir deneyim sunarak zincir oyunlarının ana akım kullanıcılara ulaşmasını sağlar.
Oyunların yanı sıra, bu platform oyuncu etkileşimini teşvik eden bir sosyal merkez olarak da hizmet vermektedir. Rekabetin ve iş birliğinin bir arada bulunduğu "Play-to-Win" gerçek zamanlı turnuvaları, tüm oyun süreçlerinin ve ödüllerin şeffaflığını sağlamak için blok zincirinde kaydedilmesiyle sürükleyici bir deneyim desteklenmektedir.
Bu platform aynı zamanda bir yayın platformu olarak hizmet vermekte, zincir oyunları kolayca dağıtmak ve yönetmek için bir web tabanlı oyun başlatıcısı sağlamaktadır. Bu platform aracılığıyla, geliştiriciler token erişim kontrolleri gibi önemli blok zinciri işlevlerini uygulayabilir ve zincir üzerindeki etkinliklere dayalı görev sistemleri oluşturabilir.
Ayrıca, platform oyun değerlendirmeleri, sıralama yönetimi, bildirim fonksiyonu gibi işletim araçları sunarak geliştiricilerin oyun tasarımına ve içerik yaratımına odaklanmalarını sağlıyor, arka uç altyapısına değil.
Oyun Endüstrisinin Geleceğine Etkisi
Bu projenin açık oyun vizyonu sadece Web3 oyunları için değil, aynı zamanda tüm oyun endüstrisine yeni olasılıklar getiriyor. Geleneksel sektör onlarca yıl gelişmesine rağmen, merkezi karar alma ve kapalı ekonomik yapılar tarafından hâlâ sınırlıdır. Bu proje, daha açık, birbirine bağlı ve topluluk odaklı bir ekosistem inşa ederek bu kısıtlamaları aşmayı ve yenilikçi yeni yollar açmayı hedefliyor.
Oyun geliştirme karar verme yetkisi yayıncılardan topluluğa mı geçiyor?
Geleneksel oyunlarda, büyük yayıncılar temel kararları kontrol eder, geliştirme ve yaratıcılık çeşitliliğini kısıtlar. Stüdyolar genellikle ticari olarak doğrulanmış yeniden yapımlar veya devam oyunları üzerinde yoğunlaşır, yeni IP'lere yatırım yapmak yerine, bu da yeniliklerin durmasına yol açar.
Proje, tokenleştirilmiş topluluk yönetimi aracılığıyla alternatif bir model sunacaktır. Tokenlerini kullanarak, topluluk oyun projelerine doğrudan oy verebilir ve seçilen eserler geliştirme finansmanı alacaktır.
Bu model, oyun geliştirmenin oyuncuların, değilse yayıncıların çıkarlarını daha şeffaf bir şekilde yansıtmasını sağlıyor. Topluluk desteğiyle başarılı olan bazı kitle fonlaması örnekleri veya ticari kısıtlamaların dışında belirli türlerde bağımsız oyunların yeniden canlanması gibi. Bu proje, özgün oyuncuların yaratıcılıklarını, yukarıdan aşağıya piyasa mantığının kısıtlamalarına tabi olmadan geliştirmeleri için bir alan açmayı amaçlıyor.
Sonuç olarak, projenin açık oyun vizyonu, teknik birlikte çalışabilirliğin ötesine geçerek, daha şeffaf ve kapsayıcı bir yönetim yapısı getiriyor, toplulukları güçlendirerek geliştirme yönünü şekillendiriyor ve oyun endüstrisine yeni bir enerji katıyor.
Oyun endüstrisi rekabetten iş birliğine mi geçiyor?
Geleneksel oyun endüstrisinde yapısal verimsizlikler bulunmaktadır, en belirgini kullanıcı verilerinin adacıklar halinde olmasıdır. Bu parçalanma, hassas hedefleme ve çoklu platform pazarlaması konusunda zorluklar yaratmaktadır. Kullanıcı edinim maliyetlerinin artması ve pazarlama verimliliğinin düşmesi ile şirketler ciddi zorluklarla karşı karşıya kalmaktadır.
Buna karşılık, proje, kullanıcı verilerinin, başarılarının ve değerlendirmelerinin tüm oyun zincirlerinde kayıtlı paylaşılmasına olanak tanıyan, açık oyun vizyonuyla uyumlu bir küresel durum sistemi sunmaktadır. Bu paylaşılan altyapı, daha hassas ve etkili pazarlamayı desteklemektedir.
Bu proje, yüksek etkileşimliğe dayalı çeşitli işbirliği modları önermektedir. "Paylaşılan teşvik" modeli, işbirliği yoluyla kullanıcı tabanını genişletmek için ortaklaşa çalışarak, kullanıcıları tekelleşmiş rekabetten çıkarır. "Paylaşılan likidite" modeli ise, token veya diğer temel varlıklar aracılığıyla köprü kurarak, oyun tokenleri arasında serbest akış sağlar. Bu, oyunların likidite mücadelesinde kaynaklarını parçalamak yerine, içerik geliştirme ve ekosistem işbirliğine odaklanmasına olanak tanır.
Bu projenin iş birliği ekosistem yapısı, Web3 oyunları için sürdürülebilir uzun vadeli gelişim yolunu göstermekte, rekabet parçalanmasını aşmakta ve ortak değer yaratımına yönelmektedir.
Oyun ve finans arasındaki sınır belirsizleşiyor mu?
Oyun endüstrisi uzun süredir sanal ve gerçek ekonomiyi birleştiriyor. Örneğin, bir platformun içerik üreticileri oyun içeriğini paraya dönüştürdüğünde, belirli bir sanal dünya tarafından inşa edilen token ekonomisi küçük bir ülkenin GSYİH'sine denk geliyor.
Ancak bu ekonomik sistemler kapalı bir ortamda çalışmaktadır. Platform tarafı ve yayıncılar yüksek ücretler talep etmekte, kullanıcılar belirli bir ekosistem içinde değer yaratmakla sınırlı kalmaktadır. Bu platform merkezileşmiş yapı, kullanıcıların ekonomik potansiyellerini tam olarak gerçekleştirmelerini engellemektedir.
Bu proje, yüksek etkileşimli bir şekilde açık ve genişletilebilir bir ekonomik ekosistem inşa ederek bu sorunları çözmektedir. Ekosisteminde, her oyun zinciri dijital varlıkların oyun ortamları arasında sorunsuz bir şekilde kullanılmasını desteklemektedir. Paylaşılan token birikim modeli, oyuncuların token ile oyunlar arasında yüksek seviyeli nesneler veya özel görevler elde etmelerine olanak tanıyarak, oyun sınırlarını aşan bir değer döngüsü yaratmaktadır. Bu etki, ekonomik faaliyetlerin yerel pazardan küresel ticarete genişlemesine benzer, pazar ölçeğini ve likiditesini artırır.
Bu yapı, kullanıcıların ekonomik faaliyetlerini tek bir oyundan tüm ekosisteme genişleterek, kullanıcılara gerçekten yarattıkları değeri sahiplenme ve yönetme yetkisi verir. Bu proje, sanal varlıkları gerçek ekonomi ile daha yakın bir şekilde bağlayarak, oyunu eğlencenin ötesinde yasal bir ekonomik faaliyet olarak kurumsallaştıracaktır. Altyapısı, belirli oyunlardaki burs gibi modellerin daha iyi yaygınlaşmasını sağlayacaktır.
Sonuç
Web3 oyun sektörü, 2000'li yılların başındaki internet balonuna benzer bir dönüşüm döneminden geçiyor. Başlangıçtaki heyecan ve spekülatif ilgi yerini durgunluğa bıraktı, sürdürülebilirliğin temel doğasına dair köklü sorgulamalar başlattı ve beklenmedik zorlukları ortaya çıkardı. Bu tür döngüler, yıkıcı teknolojilerin olgunlaşmasının kaçınılmaz bir aşamasıdır. Sektör şimdi doğru öz değerlendirmeye, pratik sorun çözmeye ve yenilikçi değer dönüşümüne odaklanmak zorundadır.
Bu bağlamda, projenin "Açık Oyun Vizyonu" büyük bir öneme sahiptir. Onlar sadece yeni oyunlar yaratmakla kalmıyor, aynı zamanda Web3 oyun endüstrisinin yapısal sorunlarını daha net bir şekilde teşhis ediyor ve somut çözümler sunuyorlar. Teknoloji felsefesinin karşılıklı çalışabilirliğini vurgularken, açık işbirliği ekosistemleri inşa ediyorlar. Bu proje, belirli bir ünlü blok zincirini pazara taşıyan çekirdek üyeleri bir araya getiriyor; ekibi DeFi, yönetişim, oyun altyapısı, sosyal platformlar ve NFT alanında uzmanları kapsıyor ve hem teknik altyapı yeteneklerine hem de deneysel model uygulama tecrübelerine sahip.
Sonuç olarak, bu projenin açık oyun vizyonunun Web3 oyun endüstrisinin gerçek sorunlarını çözmesi bekleniyor.