『Blade of the Gods X』:AIとWeb3のイノベーションを融合させた3AレベルのARPG

パングのデジタルゲーム開発の最先端3A级ARPGゲーム

潘古デジタルゲーム開発の《众神之刃 X》(BOG X)は、先進的な3AアクションRPGです。このゲームは、先進的な人工知能強化学習とAIエージェント技術を融合させ、プレイヤーに独自の戦闘スタイルとデジタルツインAI体験を提供します。このゲームは広く認識され、2023年のHuawei AIクラウドゲーム変革賞やHuawei開発者会議2023革新突破賞などの賞を受賞しました。

BOG Xはその3D空間のゲームプレイとNFTの統合により際立っています。異なるレアリティと属性を持つNFTは、ゲーム内でより高い価値を持ちます。これは伝統的なゲーム要素と革新的なWeb3コンポーネントを組み合わせ、完全なWeb2の無料ゲーム体験を提供しながら、Web3のデジタル所有権とガバナンスを提供します。

! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要

市場の熱気

"神々の刃"シリーズはゲーム界で崇高な地位を享有し、PCおよびモバイルプラットフォームで300万人以上の忠実なプレイヤーを持っています。このゲームはiOS、Android、PCなど複数のプラットフォームでリリースされる予定です。プロジェクトはまだWeb3マーケティング活動を開始していませんが、コミュニティはTapTapなどの従来のWeb2ゲームメディアプラットフォームを通じて活発に参加し続けており、持続的なインタラクションと露出を確保しています。

チーム

[チームメンバーの紹介は削除されました]

業界分析

世界のゲーム市場

2022年の調整期間を経て、PCとコンソールゲーム市場は再び盛り上がりを見せています。ゲーム産業の影響力は、3.4億人のプレイヤーと1877億ドルの収益規模を遥かに超えています。

世界のゲーム人口は33.8億人に達すると予測されており、主な成長は新興地域から来ています。2026年までに、世界のゲーム市場の年収は2124億ドルに達する見込みです。

云ゲームとバーチャルリアリティは拡大していますが、現在は依然として専門的なニッチ市場に属しています。

家庭用ゲーム機やPCゲームの開発者は、リアルタイムサービスゲームにますます注力しています。しかし、新しいコンテンツの持続と限られたプレイヤーベースとの矛盾は、リアルタイムサービスの長期的な実行可能性に対する懸念を引き起こしています。

生成型AIはゲーム開発に徐々に統合されているが、その応用は一部のゲームコミュニティから抵抗を受けている。

アドベンチャーゲームはコンソール分野でリードしており、2023年にはコンソール収入の17.1%を貢献すると予測されています。

世界のモバイルゲーム市場

挑戦に直面しているにもかかわらず、モバイルゲーム業界は2023年に0.8%成長し、収益は926億ドルに達すると予測されています。この成長はプラスの値ではありますが、昨年までの爆発的な成長と比べると穏やかです。現在の年度のモバイルゲーム分野の成長は、新興市場と有名なモバイルゲームによって推進されています。規模的に見ても、モバイルゲームはゲームの構図を引き続き支配し、世界のゲーム市場のほぼ半分のユーザー参加率と支出を占めると予測されています。

2023年の世界のモバイルゲーム市場規模は約926億ドルです。2030年までに3394.5億ドルに成長すると予想されています。

この市場は、スマートフォンの普及により大きな成長が期待されています。市場プラットフォームのセグメンテーションでは、Androidが最大のシェアを占めると予測されています。デバイスのセグメンテーションでは、スマートフォンが主導しています。地理的分布を見ると、北米がモバイルゲーム分野で最大の収益を貢献しています。

Web3 GameFiマーケットプレイス

Web3は依然として比較的小さな市場であり、2023年の規模は239.26億ドルと予想されています。予測期間中、この市場は年平均成長率18.7%で成長し、2033年には1332.282億ドルを超える可能性があります。Web3ゲームの需要を後押しする要因には、分散化と所有権、プレイして稼ぐ経済、相互運用性とクロスプラットフォームのサポート、コミュニティ主導の開発、そして強化されたセキュリティと透明性が含まれます。

Web3ゲームの需要を高める要因: 人々の分散型技術への関心が高まっており、ますます多くの人々が自分のデジタル資産に対してより大きな自主権と所有権を持ちたいと考えています。ゲームを通じて実際の報酬を得る可能性は、Web3ゲームプレイヤーにとって大きな魅力があり、需要を刺激しています。プレイヤーはさまざまなゲームやプラットフォーム間でゲーム内資産を使用できるため、柔軟性と一貫したゲーム体験を提供します。ゲーム開発プロセスにプレイヤーを招待することで、ゲームコミュニティ内の帰属意識、忠誠心、参加度が育まれます。

類似プロジェクトの比較

Web3ゲーム市場にはBOG Xのようなゲームはまだ登場しておらず、ユニークな「ダークソウル」アクションタイプはまだ探索されていません。GameFi分野の主要プロジェクトはAxie Infinity、The Sandbox、Decentralandです。Axie InfinityだけがPCとモバイルユーザーのクロスプラットフォームサポートを提供しています。

DappRadarの2023年11月28日過去30日間のユニークアクティブウォレットデータによると、Axie Infinityが76.93kユーザーで首位に立ち、次いでThe Sandboxの7.31k、Decentralandの1.63kが続いています。Axie Infinityは市場を引き続き支配しており、この使いやすいプレイ・トゥ・アーンゲームは、6億ドル以上の資産損失を伴う重大なセキュリティ脆弱性に直面した後、顕著に反発しています。

しかし、注目すべきは、Axie Infinityが市場で主導的地位を占めているにもかかわらず、そのユーザーベースは従来のWeb2ゲームと比較して相対的に小さいことであり、最近の市場回復の兆しが見られる中でもそうです。

対照的に、BOG Xシリーズは累計300万人以上のプレイヤーを抱え、封閉テストには20万人の登録ユーザーがいます。このプロジェクトは大幅な成長を実現する見込みです。この成長はGameFi分野の重大な変革を促進する可能性があります。

製品

主線ストーリー:

  • BOG Xの主なゲーム内容には、プレイヤーキャンプ「巨神図書館」と「メインステージ」が含まれています。
  • "巨神図書館"は物語の進展に伴い進化し、新しいエリアやNPCとのインタラクションがアンロックされます。
  • メインクエストは異なる世界と章に分かれており、それぞれに複数の章とステージが含まれています。進行状況に応じて新しいマップエリアや報酬が解放されます。

! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要

マルチプレイヤーゲームのプレイ方法:

  • 中後期コンテンツの重要な側面は、プレイヤーが協力チャレンジや競技バトルに参加できるようにすることです。
  • 特徴には、難易度と報酬がより高い「ソウルハンター」ステージ、Roguelike+BossRush形式の「ツイン」モード、そしてPvP対戦の「古代アリーナ」が含まれます。

! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要

冒険ダンジョン:

  • 様々なリソースの主要な供給源であり、プレイヤーの実力をテストし、発展させる方法でもある。
  • ボスとの対抗戦のスピードラン「神の挑戦」、高難易度のタワー登攀「永遠の廊下」、およびコインと装備資源を獲得する特定のダンジョン。

! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要

タスク:

  • プレイヤーに目標を提供し、さまざまなゲームモジュールを体験するように導きます。
  • メインクエストはプレイヤーのストーリー進行に基づいており、デイリークエストは日常のゲーム活動に焦点を当てています。

通行証システム:

  • 毎シーズン更新される一連のタスクと報酬があり、無料と有料のコンテンツが含まれています。
  • 報酬にはキャラクターの衣装やさまざまなゲーム資源が含まれており、タスクは長期的な参加と潜在的なゲーム内購入を奨励することを目的としています。

Ancient Soulsの難易度:

  • 最高レベルに達した後に利用可能なエンドゲーム機能で、持続的なゲームの目標を提供します。
  • 難易度と報酬の増加を含み、メインストーリーのステージ、冒険ダンジョン、マルチプレイヤーゲームプレイに新しい挑戦をもたらします。

ソーシャルプレイ:

  • 様々なソーシャル機能とゲームプレイを融合させ、プレイヤーの相互作用とコミュニティの構築を促進します。
  • 派閥システム、ギルドに似た「団契」、直接インタラクションに使用される友達システム、そして異なるチャンネルでの交流のためのチャットシステムを含みます。

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ロードマップ

[ルートマップの画像は削除されました]

トークンエコノミクス

配分とロック解除の計画

$SLGトークンの配分は、構造化された5年間の毎月ロック解除計画に従います。このエコシステムトークンは、ゲーム内報酬、ステーキングインセンティブ、さまざまな配布方法など、複数のチャネルを通じて配分され、プロジェクトの成長を支援します。

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###ユーティリティ

ソフトマネー

  1. プレイヤーは通常のゲームを通じてソフト通貨を獲得します。
  2. ソフト通貨はゲーム内の機能/プレイに使用でき、プレイヤーに定期的な報酬を提供します。

$SLC

  1. プレイヤーは市場から直接$SLCを購入できます;
  2. プレイヤーは$SLCを使ってマーケットでNFTコンテンツを購入することもできます;
  3. $SLCは取引手数料として支払う必要があります;
  4. $SLCをウォレットにステーキングすることで、プレイヤーは時間の経過とともに追加の報酬(を獲得し、報酬は時間とともに減少します);
  5. 追加報酬には、召喚/ガチャのドロップ率を上げることや、PvP GvGモードでのより高い報酬を得ることが含まれます。これらの効果は、プレイヤーが得られるソウルカードやデコレーションの数/質にも影響を与えます。

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資金調達

[資金調達情報削除]

パングデジタルゲームは、《神々の刃》や多くの成功したゲームのクリエイターであり、強力な成功プロジェクトのポートフォリオを持っています。このスタジオは、中国の著名なインターネットテクノロジー巨人から大量の資金支援を受けています。Web3 GameFi分野に進出する中で、パングデジタルゲームは一連の著名な機関からの支援を受け、業界内での地位を強化しました。

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ユーザー獲得

[ユーザー取得チャート削除済み]

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! 【ブレイド・オブ・ゴッド・プロジェクトのワンストップ概要】(https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-cf0d7c03b5c56bc0aaea2a74bafbf7c5.webp)

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コメント
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RektRecordervip
· 11時間前
疑問符を打ってみれば、すぐにわかります。
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MEVHunterBearishvip
· 11時間前
またAIが何に役立つのかを煽っている
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WalletAnxietyPatientvip
· 11時間前
真AIと偽AI、まず遊んでから話しましょう!
原文表示返信0
degenonymousvip
· 11時間前
またAIを煽っているのですね
原文表示返信0
OnChainSleuthvip
· 11時間前
いつ遊べるの?待ちきれない!
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