CROSSプロトコルは次世代Web3ゲームエコシステムをどのように構築するのか?

7/7/2025, 8:25:46 PM
CROSSプロトコルは、資産権の確認、クロスチェーン取引、ユーザー生成コンテンツ、その他の機能をWeb3ゲームにもたらし、数百のゲームを立ち上げ、ゲーム間の資産相互運用性のエコシステムを形成することを計画しています。

Web3ゲームはなぜCROSSが必要なのか

Web3ゲームは暗号通貨産業の重要な分野となりつつありますが、まだ多くの障害があります:プレイヤーは資産を所有しておらず、ゲーム同士の相互作用ができず、開発者は標準化されたソリューションが不足しています。CROSSはこの理由から誕生しました - それはトークン発行機能を提供するだけでなく、資産の相互運用性のための基盤プロトコルをゼロから構築します。

資産の自由な流れを持つゲーム経済

ブロックチェーン技術の助けを借りて、CROSSはすべてのゲームが独自のトークンやNFTを発行し、他のゲームとの資産の相互運用性を実現することを可能にします。たとえば、あるゲームのNFTは別のゲームで限定アイテムとして使用できます。将来的には、ゲームが協力してクロスタイトルミッションを開催し、コンビネーションアイテムを報酬として提供することで、プレイヤーのエンゲージメントをさらに促進するかもしれません。

プレイヤーは、ゲーム内で取得した資産をオープンマーケットで販売することもでき、「プレイして稼ぐ」ことを実現します。

数百のゲームのローンチ閾値

CROSSの戦略的目標は、短期間で100のゲームをローンチすることであり、これはエコサイクルを活性化するための重要なポイントです。Steamプラットフォームの成長曲線を参考にすると、ゲームの数が目標に達すると、プレイヤーと開発者の間の相互作用が加速し、自然に強力なネットワーク効果が生まれます。

CROSSプランは、独立した開発者や中規模から大規模なゲームスタジオと協力し、技術サポート、市場リソース、コミュニティの流れを通じてBaiyouを立ち上げるという目標を達成します。

プレイヤーと開発者のためのウィンウィン経済モデル

プレイヤーは、ゲームや競技に参加したり、コンテンツを作成したり、NFT資産をレンタルまたはオークションすることで、$CROSS報酬を獲得できます。開発者は、限定アイテムを販売したり、トークンのプレセールを行ったりすることで収益を上げることができます。同時に、DAOスタイルのギルドガバナンスにより、プレイヤー組織は資産の共有や投票管理を実現し、エンゲージメントを高めることができます。

システム全体は$CROSSを中心に展開されており、プラットフォームが長期的に活発で成長し続けることを保証する持続可能な経済サイクルを創出しています。

将来の拡張:メタバースとデジタルアート

CROSSはゲームに限定されず、デジタルアート、音楽、スポーツ、メタバースなどの分野にもプロトコルを拡張する計画です。クリエイターはCROSSを通じてオリジナルコンテンツのNFTをミントし、継続的な収益共有を楽しむことができます。また、ブランドは記念品、チケット、ファンバッジなどを発行してファンとのインタラクションを強化することもできます。

CROSSのマルチチェーンブリッジ機能と高性能メインチェーンにより、これらすべてが低コストで実現され、より多くの産業を活性化します。

* 本情報はGateが提供または保証する金融アドバイス、その他のいかなる種類の推奨を意図したものではなく、構成するものではありません。

CROSSプロトコルは次世代Web3ゲームエコシステムをどのように構築するのか?

7/7/2025, 8:25:46 PM
CROSSプロトコルは、資産権の確認、クロスチェーン取引、ユーザー生成コンテンツ、その他の機能をWeb3ゲームにもたらし、数百のゲームを立ち上げ、ゲーム間の資産相互運用性のエコシステムを形成することを計画しています。

Web3ゲームはなぜCROSSが必要なのか

Web3ゲームは暗号通貨産業の重要な分野となりつつありますが、まだ多くの障害があります:プレイヤーは資産を所有しておらず、ゲーム同士の相互作用ができず、開発者は標準化されたソリューションが不足しています。CROSSはこの理由から誕生しました - それはトークン発行機能を提供するだけでなく、資産の相互運用性のための基盤プロトコルをゼロから構築します。

資産の自由な流れを持つゲーム経済

ブロックチェーン技術の助けを借りて、CROSSはすべてのゲームが独自のトークンやNFTを発行し、他のゲームとの資産の相互運用性を実現することを可能にします。たとえば、あるゲームのNFTは別のゲームで限定アイテムとして使用できます。将来的には、ゲームが協力してクロスタイトルミッションを開催し、コンビネーションアイテムを報酬として提供することで、プレイヤーのエンゲージメントをさらに促進するかもしれません。

プレイヤーは、ゲーム内で取得した資産をオープンマーケットで販売することもでき、「プレイして稼ぐ」ことを実現します。

数百のゲームのローンチ閾値

CROSSの戦略的目標は、短期間で100のゲームをローンチすることであり、これはエコサイクルを活性化するための重要なポイントです。Steamプラットフォームの成長曲線を参考にすると、ゲームの数が目標に達すると、プレイヤーと開発者の間の相互作用が加速し、自然に強力なネットワーク効果が生まれます。

CROSSプランは、独立した開発者や中規模から大規模なゲームスタジオと協力し、技術サポート、市場リソース、コミュニティの流れを通じてBaiyouを立ち上げるという目標を達成します。

プレイヤーと開発者のためのウィンウィン経済モデル

プレイヤーは、ゲームや競技に参加したり、コンテンツを作成したり、NFT資産をレンタルまたはオークションすることで、$CROSS報酬を獲得できます。開発者は、限定アイテムを販売したり、トークンのプレセールを行ったりすることで収益を上げることができます。同時に、DAOスタイルのギルドガバナンスにより、プレイヤー組織は資産の共有や投票管理を実現し、エンゲージメントを高めることができます。

システム全体は$CROSSを中心に展開されており、プラットフォームが長期的に活発で成長し続けることを保証する持続可能な経済サイクルを創出しています。

将来の拡張:メタバースとデジタルアート

CROSSはゲームに限定されず、デジタルアート、音楽、スポーツ、メタバースなどの分野にもプロトコルを拡張する計画です。クリエイターはCROSSを通じてオリジナルコンテンツのNFTをミントし、継続的な収益共有を楽しむことができます。また、ブランドは記念品、チケット、ファンバッジなどを発行してファンとのインタラクションを強化することもできます。

CROSSのマルチチェーンブリッジ機能と高性能メインチェーンにより、これらすべてが低コストで実現され、より多くの産業を活性化します。

* 本情報はGateが提供または保証する金融アドバイス、その他のいかなる種類の推奨を意図したものではなく、構成するものではありません。
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