Sky Strife: Analisis Sistem Ekonomi Game Seluruh Rantai
Sky Strife sebagai permainan lintas rantai telah diluncurkan di jaringan utama Redstone. Hingga saat ini, permainan ini telah memiliki lebih dari 1000 pertandingan, dengan jumlah pemain terdaftar mencapai 798 orang. Namun, bagi pemain pemula, sistem ekonominya mungkin cukup kompleks. Artikel ini akan menjelaskan secara rinci ekonomi token Sky Strife.
Orbs(🔮)
Orbs adalah token inti dalam permainan Sky Strife, dengan total pasokan satu ratus juta token, dan jumlahnya tetap. Saat ini, sebagian besar token disimpan di alamat kontrak Sky Pool, sementara sebagian kecil telah diberikan kepada pemain yang menang melalui hadiah permainan.
Pada musim ini, untuk membuat sebuah pertandingan diperlukan 100 Orbs. Setelah setiap pertandingan selesai, sistem akan membayar hadiah kepada pemain yang menang dari Sky Pool. Jumlah hadiah adalah 100 Orbs dikalikan dengan faktor hadiah, yang disesuaikan secara dinamis berdasarkan total jumlah permainan yang diselesaikan dalam 7 hari terakhir.
Desain dasar hadiah bertujuan untuk menyeimbangkan partisipasi dalam permainan. Jika jumlah permainan yang diselesaikan baru-baru ini sedikit, koefisien hadiah akan meningkat, hingga maksimum 5 kali hadiah dasar. Sebaliknya, jika jumlah permainan yang diselesaikan terlalu banyak, dasar hadiah akan menurun, dengan minimum 0,1 kali hadiah dasar.
Dalam setiap permainan, hadiah pemain dibagikan berdasarkan peringkat mereka. Mekanisme ini bertujuan untuk menekan perilaku spekulatif dan memastikan hanya penggemar permainan sejati yang tersisa dalam sistem.
Season Pass
Setiap awal musim, Sky Strife akan meluncurkan acara pencetakan Season Pass. Meskipun Season Pass bukan syarat wajib untuk berpartisipasi dalam permainan, ia memberikan beberapa hak istimewa bagi pemegangnya.
Biaya pencetakan Season Pass untuk musim ini adalah 0.03ETH, pemegang dapat menikmati hak istimewa berikut:
Atur biaya masuk permainan atau daftar putih dengan bebas
Pilih semua jenis pahlawan awal
Masuk ke peta eksklusif
Ikuti pertarungan eksklusif
Perlu dicatat bahwa masa berlaku Season Pass hanya terbatas pada musim saat ini.
Kunci Langit: Perubahan dan Ketidakberubahan Aturan Permainan
Sky Key adalah konsep penting dalam Sky Strife, yang mewakili hak untuk memodifikasi permainan. Pemegang Sky Key dapat menyesuaikan peta, pahlawan, bangunan, jenis unit, medan, mekanisme hadiah, musim, Season Pass, dan antarmuka permainan sumber terbuka.
Namun, mekanisme dasar permainan tetap tidak dapat diubah, termasuk logika inti (seperti nilai kehidupan, kekuatan, pergerakan, serangan, dll.) dan mekanisme ekonomi inti (seperti pembuatan pertandingan, sky pool, sistem penghargaan pertarungan).
Saat ini, kendali atas Sky Key dipegang oleh tim pengembang Lattice, tetapi di masa depan kemungkinan akan mengembalikan hak tersebut kepada komunitas.
Situasi Operasional Sebenarnya
Basis hadiah: Pada hari pertama peluncuran, banyaknya pertandingan yang dibuat menyebabkan basis hadiah dengan cepat turun dari 5x menjadi 0,75x, membuat total sirkulasi Orbs memasuki keadaan deflasi. Karena perhitungan basis hadiah didasarkan pada total jumlah permainan dalam 7 hari terakhir, diharapkan setidaknya harus menunggu hingga 9 Mei untuk melihat pemulihan.
Harga Orbs: Di Redswap, harga Orbs mengalami fluktuasi awal dan kini relatif stabil di sekitar 0.1USDC/Orbs. Namun, karena ukuran kolam dana pasar yang kecil, risiko fluktuasi harga masih cukup besar.
Season Pass: Saat ini total jumlah mint Season Pass telah melebihi 500, dan waktu yang tersisa sebelum periode minting berakhir adalah sekitar 1 hari, jumlah minting yang baru telah berkurang secara signifikan.
Sebagai game blockchain pertama yang diluncurkan di mainnet Redstone, Sky Strife mencapai hasil awal yang cukup baik. Sistem ekonominya memberikan acuan bagi pendatang baru, tetapi apakah dapat dicapai dengan dipimpin oleh pemain sejati dan menghindari perangkap spekulatif, masih perlu diamati lebih lanjut.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
22 Suka
Hadiah
22
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
ZKProofEnthusiast
· 08-01 19:38
Sekali lagi dianggap bodoh~
Lihat AsliBalas0
MEV_Whisperer
· 08-01 10:38
Siapa yang bisa bermain permainan web3 setelah menang?
Lihat AsliBalas0
ChainSherlockGirl
· 07-29 20:09
play people for suckers sudah selesai, Whale sebagian besar sedang menunggu
Lihat AsliBalas0
ValidatorViking
· 07-29 20:02
statistik yang telah teruji dalam pertempuran terlihat menjanjikan, metrik node menunjukkan waktu aktif yang solid sejujurnya
Lihat AsliBalas0
StablecoinAnxiety
· 07-29 19:50
Ternyata jumlah pemain di game ini hanya segini ya.
Analisis Kedalaman Sistem Ekonomi Game Seluruh Rantai Sky Strife: Token Orbs, Season Pass, dan Sky Key
Sky Strife: Analisis Sistem Ekonomi Game Seluruh Rantai
Sky Strife sebagai permainan lintas rantai telah diluncurkan di jaringan utama Redstone. Hingga saat ini, permainan ini telah memiliki lebih dari 1000 pertandingan, dengan jumlah pemain terdaftar mencapai 798 orang. Namun, bagi pemain pemula, sistem ekonominya mungkin cukup kompleks. Artikel ini akan menjelaskan secara rinci ekonomi token Sky Strife.
Orbs(🔮)
Orbs adalah token inti dalam permainan Sky Strife, dengan total pasokan satu ratus juta token, dan jumlahnya tetap. Saat ini, sebagian besar token disimpan di alamat kontrak Sky Pool, sementara sebagian kecil telah diberikan kepada pemain yang menang melalui hadiah permainan.
Pada musim ini, untuk membuat sebuah pertandingan diperlukan 100 Orbs. Setelah setiap pertandingan selesai, sistem akan membayar hadiah kepada pemain yang menang dari Sky Pool. Jumlah hadiah adalah 100 Orbs dikalikan dengan faktor hadiah, yang disesuaikan secara dinamis berdasarkan total jumlah permainan yang diselesaikan dalam 7 hari terakhir.
Desain dasar hadiah bertujuan untuk menyeimbangkan partisipasi dalam permainan. Jika jumlah permainan yang diselesaikan baru-baru ini sedikit, koefisien hadiah akan meningkat, hingga maksimum 5 kali hadiah dasar. Sebaliknya, jika jumlah permainan yang diselesaikan terlalu banyak, dasar hadiah akan menurun, dengan minimum 0,1 kali hadiah dasar.
Dalam setiap permainan, hadiah pemain dibagikan berdasarkan peringkat mereka. Mekanisme ini bertujuan untuk menekan perilaku spekulatif dan memastikan hanya penggemar permainan sejati yang tersisa dalam sistem.
Season Pass
Setiap awal musim, Sky Strife akan meluncurkan acara pencetakan Season Pass. Meskipun Season Pass bukan syarat wajib untuk berpartisipasi dalam permainan, ia memberikan beberapa hak istimewa bagi pemegangnya.
Biaya pencetakan Season Pass untuk musim ini adalah 0.03ETH, pemegang dapat menikmati hak istimewa berikut:
Perlu dicatat bahwa masa berlaku Season Pass hanya terbatas pada musim saat ini.
Kunci Langit: Perubahan dan Ketidakberubahan Aturan Permainan
Sky Key adalah konsep penting dalam Sky Strife, yang mewakili hak untuk memodifikasi permainan. Pemegang Sky Key dapat menyesuaikan peta, pahlawan, bangunan, jenis unit, medan, mekanisme hadiah, musim, Season Pass, dan antarmuka permainan sumber terbuka.
Namun, mekanisme dasar permainan tetap tidak dapat diubah, termasuk logika inti (seperti nilai kehidupan, kekuatan, pergerakan, serangan, dll.) dan mekanisme ekonomi inti (seperti pembuatan pertandingan, sky pool, sistem penghargaan pertarungan).
Saat ini, kendali atas Sky Key dipegang oleh tim pengembang Lattice, tetapi di masa depan kemungkinan akan mengembalikan hak tersebut kepada komunitas.
Situasi Operasional Sebenarnya
Basis hadiah: Pada hari pertama peluncuran, banyaknya pertandingan yang dibuat menyebabkan basis hadiah dengan cepat turun dari 5x menjadi 0,75x, membuat total sirkulasi Orbs memasuki keadaan deflasi. Karena perhitungan basis hadiah didasarkan pada total jumlah permainan dalam 7 hari terakhir, diharapkan setidaknya harus menunggu hingga 9 Mei untuk melihat pemulihan.
Harga Orbs: Di Redswap, harga Orbs mengalami fluktuasi awal dan kini relatif stabil di sekitar 0.1USDC/Orbs. Namun, karena ukuran kolam dana pasar yang kecil, risiko fluktuasi harga masih cukup besar.
Season Pass: Saat ini total jumlah mint Season Pass telah melebihi 500, dan waktu yang tersisa sebelum periode minting berakhir adalah sekitar 1 hari, jumlah minting yang baru telah berkurang secara signifikan.
Sebagai game blockchain pertama yang diluncurkan di mainnet Redstone, Sky Strife mencapai hasil awal yang cukup baik. Sistem ekonominya memberikan acuan bagi pendatang baru, tetapi apakah dapat dicapai dengan dipimpin oleh pemain sejati dan menghindari perangkap spekulatif, masih perlu diamati lebih lanjut.