Kendala Pengembangan Proyek Web3: Dari VC koin ke memes, Apa yang sebenarnya dibutuhkan pengguna

Jika pengguna tidak menginginkan VC dan tidak menginginkan koin meme, lalu apa yang diinginkan pengguna?

1. Pra urutan

Banyak tokoh terkenal di industri sedang memikirkan bagaimana menyelesaikan masalah yang ditimbulkan oleh fenomena VC koin dan memes, berusaha menemukan solusi yang lebih baik. Misalnya, dalam acara di mana He Yi menjawab tentang koin teman, Jason (Chen Jian) mengajukan pertanyaan apakah ada mekanisme di Binance untuk menyelesaikan masalah tim proyek yang menjual koin setelah listing dan kemudian berbaring santai. Selain itu, baru-baru ini CEO suatu platform perdagangan menerbitkan "A Crazy Idea for Token Issuance" yang juga mencoba menemukan cara untuk menyelesaikan masalah terkait.

Semua tim yang benar-benar bekerja keras dalam proyek berharap pasar dapat menghargai kontributor yang nyata, bukan membiarkan skema ponzi, penipu, spekulan, dan lain-lain mengambil keuntungan industri dan mengganggu perkembangan industri.

Artikel ini akan menganalisis dua fenomena yaitu koin VC dan memes.

2. Sejarah VC koin

Kemunculan VC memiliki alasan historis, meskipun sekarang terlihat tidak sempurna, tetapi pada awalnya itu juga memainkan peran yang cukup penting, dan proyek-proyek penting di industri ini semua melibatkan VC.

2.1. Kekacauan ICO 2017 - Kebangkitan Para Demon

Tahun 2017 adalah tahun kunci di mana penerbitan token perdana (ICO) di bidang blockchain meledak, menurut statistik, jumlah pendanaan ICO tahun itu melebihi 5 miliar dolar AS. Selain beberapa proyek ICO klasik, ada banyak ICO dari proyek kecil yang sepenuhnya mencerminkan kegilaan saat itu, menggambarkan suasana dengan istilah "kegilaan yang mengganggu" tidaklah berlebihan. Saat itu, selama sebuah proyek Token akan melakukan ICO, jika ada yang mendukung, white paper ditulis dengan baik, langsung dibagikan di grup, akan segera direbut dengan sangat antusias. Saat itu orang-orang sangat gila dan irasional.

Alasan utama ledakan ICO meliputi: kematangan teknologi penerbitan koin, permintaan pasar, pemahaman awal tentang konsep desentralisasi, harapan positif bagi masyarakat, dan faktor investasi dengan batasan rendah.

Selama periode tersebut, beberapa kasus klasik muncul:

(1) Ethereum: Meskipun ICO-nya dilakukan pada tahun 2014, pada tahun 2017 platform kontrak pintar Ethereum digunakan secara luas untuk banyak ICO proyek baru, sementara proyek ini juga dilakukan melalui cara ICO. Secara keseluruhan, proyek ini cukup baik, dan kini telah berkembang menjadi proyek terbesar kedua di dunia kripto.

(2) EOS: Mengumpulkan hampir 4,3 miliar dolar melalui ICO yang berlangsung selama satu tahun dan dilakukan secara bertahap pada tahun 2017, menjadi salah satu ICO terbesar tahun itu. Proyek ini sekarang hampir menghilang, di satu sisi karena jalur teknologi yang tidak tepat, di sisi lain karena kurangnya pemahaman terhadap permintaan pasar.

(3) TRON: ICO yang dilakukan pada tahun 2017 juga mengumpulkan banyak dana, selama periode itu ada banyak opini tentang pertukaran koin dengan proyek lain, peniruan, dll, tetapi perkembangan selanjutnya berjalan cepat, menarik banyak perhatian. Dari sudut pandang ini, dibandingkan dengan proyek-proyek yang kabur, Sun Ge melakukan dengan cukup baik. Dia memiliki pemahaman yang sangat akurat tentang permintaan pasar, misalnya, pendapatan dari koin stabil Tron. Tron membentuk kontras yang kuat dengan EOS dalam hal implementasi teknologi dan pengendalian kebutuhan pasar.

(4) Filecoin: pada tahun 2017 berhasil mengumpulkan lebih dari 250 juta dolar AS, konsep penyimpanan terdistribusi mendapat perhatian luas, dan tim pendiriannya cukup mewah. Proyek ini tidak bisa dikatakan sukses atau gagal, tetapi apakah proyek ini dapat berkembang dengan sehat adalah sebuah pertanyaan.

Masalah utama yang terungkap dari ICO:

(1) Kekurangan Regulasi: Karena perkembangan cepat pasar ICO, banyak proyek yang kurang pengawasan, menyebabkan investor menghadapi risiko tinggi. Penipuan dan skema Ponzi sangat banyak, hampir 99% proyek memiliki perilaku berlebihan dan penipuan.

(2) Gelembung pasar: Banyak proyek mengumpulkan dana besar dalam waktu singkat, tetapi banyak dari proyek tersebut kurang memiliki nilai nyata atau skenario yang dijelaskan sepenuhnya tidak dapat diwujudkan, yang menyebabkan bahkan proyek yang tidak ingin menipu juga berakhir dengan penarikan uang atau gagal.

(3) Kurangnya pendidikan bagi para investor: Banyak investor biasa yang kurang memahami tentang blockchain dan koin, sehingga mudah terjebak dalam kesalahan informasi, yang mengakibatkan keputusan investasi yang salah. Atau dapat dikatakan bahwa investor sama sekali tidak memiliki cara untuk mengukur proyek, atau mengawasi jalannya proyek setelahnya.

2.2. Masuknya VC dan Dukungan Reputasi

Menghadapi kekacauan setelah ICO, investasi risiko (VC) pertama-tama muncul untuk menyelesaikan masalah. VC melalui reputasi dan sumber daya mereka sendiri, memberikan dukungan yang lebih dapat diandalkan untuk proyek, membantu mengurangi banyak masalah yang ditimbulkan oleh ICO awal. Pada saat yang sama, ini menghasilkan efek tambahan yaitu membantu banyak pengguna melakukan penyaringan.

Peran utama VC:

(1) Kekurangan pendanaan akar rumput yang menggantikan ICO

  • Mengurangi risiko penipuan: VC melalui "due diligence yang ketat" ( latar belakang tim, kelayakan teknologi, model ekonomi ) menyaring "proyek angin", menghindari maraknya pemalsuan white paper di era ICO.
  • Pengelolaan dana yang terstandarisasi: menggunakan pendanaan bertahap ( berdasarkan pencapaian milestone ) dan ketentuan periode penguncian koin, untuk mencegah tim menarik dana dan melarikan diri.
  • Ikatan nilai jangka panjang: VC biasanya memegang ekuitas proyek atau token yang terkunci dalam jangka panjang, terkait erat dengan perkembangan proyek, mengurangi spekulasi jangka pendek.

(2) memberdayakan ekosistem proyek

  • Impor sumber daya: Menghubungkan proyek dengan bursa, komunitas pengembang, penasihat kepatuhan, dan sumber daya kunci lainnya.
  • Panduan Strategis: Membantu merancang model ekonomi koin ( seperti mekanisme pelepasan koin ) dan struktur pemerintahan, untuk menghindari keruntuhan sistem ekonomi.
  • Dukungan reputasi: Efek merek VC yang terkenal dapat meningkatkan kepercayaan pasar terhadap proyek.

(3) mendorong kepatuhan industri

VC mendorong proyek untuk secara proaktif mematuhi hukum sekuritas, menggunakan SAFT( Protokol Token Sederhana di Masa Depan) dan kerangka pembiayaan yang patuh lainnya untuk mengurangi risiko hukum.

Secara keseluruhan, VC memainkan peran yang sangat penting dalam keberhasilan proyek Web3, membantu proyek mengatasi berbagai tantangan yang dihadapi di awal ICO melalui dana, sumber daya, kredibilitas, dan panduan strategis, serta secara tidak langsung membantu publik dalam menyelesaikan penyaringan awal.

2.3. Masalah VC

Kemunculan hal-hal baru selalu untuk menyelesaikan beberapa masalah lama, tetapi ketika hal baru ini berkembang ke tahap tertentu, ia pun mulai menunjukkan serangkaian masalah. Koin VC adalah contoh seperti itu, di kemudian hari ia menunjukkan banyak keterbatasan.

Utama tercermin dalam:

(1) konflik kepentingan

VC adalah lembaga investasi, yang mendapatkan keuntungan melalui investasi. Mungkin mendorong proyek untuk over-tokenisasi ( seperti tekanan jual besar saat pembukaan kunci ) atau memberikan layanan prioritas pada portofolio investasinya.

(2) tidak mampu menyelesaikan masalah pengembangan proyek selanjutnya.

(3) bersekongkol dengan pihak proyek untuk menipu ritel ( adalah sebagian pihak proyek dan VC yang melakukan ini, VC merek besar relatif lebih baik ).

Lembaga VC hanya menyelesaikan tahap investasi awal dan keluar dengan keuntungan, tidak memiliki kewajiban untuk perkembangan proyek di tahap selanjutnya, di satu sisi, dan di sisi lain, juga tidak memiliki kemampuan atau keinginan untuk melakukannya.

Masalah utama VC adalah setelah koin proyek diluncurkan, tidak ada dorongan yang terus menerus untuk membangun, baik VC maupun pihak proyek akan segera mencairkan dan melarikan diri setelah koin diluncurkan. Fenomena ini membuat ritel sangat membenci VC, tetapi penyebab utamanya tetap pada masalah kurangnya pengawasan dan manajemen yang efektif terhadap proyek, terutama dalam hal pencocokan dana dan hasil.

3. Fairlanunch dari铭文 dan fenomena memecoin

Pada tahun 2023, meledaknya铭文与Fairlanunch, dan pada tahun 2024, meledaknya模式pumpfun memecoin, semua ini mengungkapkan beberapa fenomena, dan juga mengungkapkan beberapa masalah.

3.1. Ledakan Inskripsi dan Fairlanunch

Pada tahun 2023, terdapat dua tren signifikan dalam bidang blockchain: ledakan teknologi Inscriptions( dan penyebaran model Fair Launch). Kedua fenomena ini berasal dari refleksi terhadap model pendanaan awal( seperti ICO dan monopoli VC). Di bidang Inscriptions, sebagian besar VC secara umum mencerminkan bahwa mereka tidak memiliki kesempatan untuk berpartisipasi di pasar primer, bahkan di pasar sekunder pun mereka tidak berani melakukan investasi besar. Ini mencerminkan pencarian pengguna dan komunitas akan desentralisasi dan keadilan.

Inskripsi pertama kali meledak di blockchain Bitcoin, yang diwakili oleh BRC20, menghasilkan ORDI, SATS, dan inskripsi penting lainnya. Ada beberapa alasan untuk ledakan inskripsi: kebutuhan inovasi yang disebabkan oleh ekosistem Bitcoin; kebutuhan pengguna akan anti-sensor dan desentralisasi; ambang batas yang rendah dan efek kekayaan; perlawanan terhadap koin VC; daya tarik peluncuran yang adil.

Inskripsi juga menimbulkan beberapa masalah:

  • Keadilan palsu, sebenarnya banyak alamat partisipasi juga bisa disamarkan oleh sedikit lembaga atau investor besar;
  • Masalah likuiditas, penggunaan inskripsi di jaringan utama Bitcoin memiliki biaya transaksi dan waktu yang cukup besar;
  • Kehilangan nilai, biaya besar yang dihasilkan dari pembuatan inskripsi semuanya diambil oleh penambang ( aset yang terikat hilang ), dan tidak memberikan daya bagi ekosistem Token ini;
  • Masalah skenario aplikasi, inskripsi tidak menyelesaikan masalah perkembangan berkelanjutan dari sebuah Token, inskripsi ini tidak memiliki skenario aplikasi yang "berguna".

(# 3.2. Ledakan Pumpfun dan fenomena memecoin

Asal usul meme cukup awal, pada awalnya merupakan fenomena budaya. Dunia nyata menganggap konsep NFT yang diajukan oleh Hal Finney pada tahun 1993 sebagai asal usul terawal. Yang mendorong munculnya NFT adalah Counterparty yang didirikan pada tahun 2014, yang berdasarkan Rare Pepes yang diciptakannya menjadikan meme populer, Frog Sedih, sebagai aplikasi NFT. Meme diterjemahkan sebagai meme, setara dengan semacam ekspresi, satu kalimat, bahkan sepotong video, atau GIF.

Karena Meme telah muncul di bidang NFT, dan seiring dengan kematangan beberapa teknologi, mulai terbentuklah memecoin. Pada tahun 2024, platform Pump.fun yang berbasis di rantai Solana dengan cepat muncul, menjadi pusat utama penerbitan memecoin. Platform ini melalui proses layanan token yang sederhana dan lengkap )ICO+LP+DEX### dan mekanisme spekulatif, sehingga memecoin memiliki dampak yang cukup besar pada tahun 2024. Kontribusi penting Pumpfun adalah platform ini menggabungkan tiga layanan terpisah menjadi satu siklus tertutup yang lengkap: penerbitan Token, membangun kolam likuiditas, dan pergi ke bursa terdesentralisasi Dex.

Rasio Token di dex di pumpfun awal ( dikenal dalam industri sebagai tingkat kelulusan ) sangat kecil, hanya 2%-3%, ini juga menunjukkan bahwa fungsi hiburan awal lebih tinggi daripada fungsi perdagangan, yang juga sesuai dengan karakteristik memes. Namun, pada puncak kemudian, tingkat kelulusan Token sering mencapai lebih dari 20%, berubah menjadi mesin spekulasi murni.

Masalah utama memecoin:

(1) penipuan sistemik dan keruntuhan kepercayaan: Menurut data Dune, sekitar 85% koin di Pump.fun adalah penipuan, dengan waktu penarikan rata-rata pendiri hanya 2 jam.

(2) Penipuan iklan merajalela: pihak proyek memalsukan platform KOL, memalsukan volume perdagangan ( melalui bot order ), misalnya koin MOON mengklaim didukung oleh Musk, sebenarnya adalah penipuan PS.

(3) Distorsi ekosistem pasar: efek hisap likuiditas, memecoin menyita banyak sumber daya di rantai, mengecilkan ruang pengembangan proyek normal. Ini menyebabkan pengguna nyata terdesak, investor biasa secara bertahap keluar dari pasar karena tidak dapat melawan Bot dan perdagangan orang dalam. Bahkan ada beberapa tim proyek yang muncul dengan pemikiran untuk menggunakan dana investasi yang diperoleh untuk mengendalikan sebuah memecoin, melakukan arbitrase dan melarikan diri.

memecoin dari fungsi hiburan awal, berkembang menjadi PVP(Pemain versus Pemain) di tengah hingga akhir, kemudian berkembang menjadi PVB(Pemain versus Bot), menjadi salah satu alat bagi sedikit ahli untuk memanen ritel. Memecoin terus menghadapi masalah serius karena tidak ada suntikan nilai yang efektif, jika masalah ini tidak diselesaikan, memecoin pada akhirnya akan menuju kemunduran.

( 4. Apa jenis proyek yang diinginkan oleh pengguna atau pasar?

Dengan meninjau sejarah perkembangan proyek Web3, kita memahami alasan historis munculnya koin VC serta kelebihan dan kekurangan yang dimilikinya. Selain itu, kita juga menganalisis secara singkat tentang inskripsi dan fenomena memecoin yang didorong oleh pumpfun. Semua ini adalah produk dari perkembangan industri ini. Melalui analisis ini, kita melihat bahwa saat ini masih ada beberapa masalah kunci dalam perkembangan proyek web3.

)# 4.1. Ringkasan Masalah yang Ada

Kami telah merangkum masalah proyek Web3 saat ini dari konten sebelumnya:

  1. Proyek harus memiliki dorongan pembangunan yang berkelanjutan, tidak boleh ada yang terlalu cepat mendapatkan terlalu banyak uang, pengguna yang memegang koin dan pembangunan selanjutnya harus mendapatkan imbalan yang berkelanjutan, bukan pemukulan dan penipuan.

  2. Menghilangkan atau mengurangi PVP, sebagian besar lebih adil, mengurangi manipulasi oleh bandar, sehingga peluncuran yang benar-benar adil menjadi lebih dihargai, tetapi setelah masuk ke dex tetap bersaing untuk berlari cepat, karena nilai kolam tetap, orang yang mengambil lebih awal akan mendapatkan lebih banyak.

Bagaimana cara menyelesaikan masalah di atas:

  1. Masalah manajemen proyek: Jangan biarkan pihak proyek atau VC mendapatkan sejumlah besar dana terlalu awal, atau menggunakan dana dalam kondisi yang diawasi, atau mendistribusikan dana kepada tim yang memberikan kontribusi dan membangun.

  2. Penyuntikan nilai eksternal yang berkelanjutan: Ini dapat menyelesaikan masalah PVP, dan dapat memberikan penghargaan kepada pemegang Token jangka menengah dan panjang serta para pembangun. Penyuntikan nilai eksternal yang berkelanjutan dapat memberikan dukungan dana kepada proyek yang benar-benar ingin dibangun, dan juga memungkinkan pemegang Token memiliki jangka menengah dan panjang.

VC4.95%
MEME0.46%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 2
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
GweiWatchervip
· 07-08 10:14
suckers hanya ingin kepastian pump
Lihat AsliBalas0
SneakyFlashloanvip
· 07-08 10:13
Mau uang, mengerti tidak?
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)