Conception du monde virtuel : l'art de l'équilibre entre l'amusement et l'efficacité calculatoire

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Conception d'un monde virtuel équilibré : compromis entre amusement et efficacité de calcul

En tant que créateurs d'un monde virtuel, nous nous engageons à offrir aux utilisateurs un environnement captivant et amusant. Cela nécessite de trouver un équilibre entre la conception de lois physiques numériques qui peuvent générer des comportements complexes et inattendus et la garantie que l'infrastructure peut soutenir ces comportements. Pour atteindre cet objectif, nous devons prendre en compte trois dimensions principales des lois physiques numériques : le temps, la forme des lois et le champ d'application.

Le passage du temps dans le monde virtuel peut être compris comme l'application itérative des lois physiques sur elles-mêmes. Chaque application discrète représente un "instant" dans le flux du temps mondial. Une façon de concevoir le temps mondial est de le faire avancer en synchronisation avec le temps réel. Dans un monde virtuel basé sur la blockchain, chaque bloc peut correspondre à un certain nombre d'instants qui se sont écoulés dans le monde, quelle que soit la transaction contenue dans le bloc. Cette méthode de "temps synchronisé" peut accroître l'intérêt des utilisateurs pour le monde, car ils peuvent voir en temps réel l'impact de leurs actions. Cependant, cette méthode présente également des inconvénients. Des périodes de temps plus longues nécessitent généralement plus de ressources de calcul, ce qui dépasse rapidement la capacité du système.

Une autre option est le temps asynchrone. Dans ce schéma, le passage du temps dans le monde virtuel ne progresse pas nécessairement avec le temps externe. Au contraire, le temps avance en fonction d'événements spécifiques (généralement des actions des utilisateurs). Les jeux de société traditionnels qui ne nécessitent pas de minuteurs appartiennent à cette catégorie. Le temps asynchrone est plus facile à mettre en œuvre sur la chaîne, mais cela sacrifie également certaines fonctionnalités qui pourraient rendre le monde plus intéressant.

Les bâtisseurs de mondes doivent également décider si les lois mathématiques qui contrôlent le monde virtuel suivent une forme ouverte ou une forme fermée. Les expressions de forme fermée ont un nombre fixe d'opérations, tandis que le nombre d'opérations des expressions de forme ouverte (ou récursives) augmente en fonction des variables données. Dans une expression de forme ouverte, l'état futur ne peut être calculé qu'en appliquant à plusieurs reprises les lois du monde à un état connu. Les environnements complexes en temps réel relèvent souvent de cette catégorie. En revanche, les expressions de forme fermée permettent de calculer n'importe quel état futur en un temps constant en fonction des états passés et du temps écoulé.

Les expressions ouvertes peuvent rendre le monde virtuel plus intéressant, car elles ont une prévisibilité limitée, tout comme le monde réel. Prédire l'état futur du monde nécessite de plus en plus de temps et de ressources de calcul. De plus, des comportements macroscopiques inattendus peuvent émerger d'interactions microscopiques simples. Dans un monde contrôlé par des expressions fermées, ces comportements soudains se produisent généralement uniquement par le biais des actions des utilisateurs à l'extérieur, et non dans le cadre physique du monde lui-même.

Le compromis entre les expressions en forme fermée et en forme ouverte implique un équilibre similaire à celui du temps. Les expressions en forme fermée peuvent diminuer l'intérêt potentiel du monde, mais elles sont plus efficaces sur le plan computationnel. Lorsqu'elles sont mises en œuvre sur une blockchain, les expressions en forme fermée présentent des avantages significatifs par rapport aux expressions en forme ouverte en matière de synchronisation temporelle.

Dans un monde virtuel, le temps n'a pas besoin d'être omniprésent. Pour alléger la charge de calcul, il est possible de diviser le monde en zones discrètes, où le passage du temps est différent. Par exemple, dans les zones avec une activité utilisateur, des lois physiques plus complexes et coûteuses peuvent être utilisées, tandis que dans les zones sans activité, des lois physiques plus simples peuvent être appliquées. L'inconvénient de cette approche est qu'elle peut rendre le monde incohérent et manquer d'intégrité, tout en limitant la manière dont la causalité se propage dans le monde.

Pour créer un monde virtuel intéressant et captivant, il est nécessaire d'équilibrer soigneusement l'efficacité du calcul et l'aspect ludique. Cela inclut la décision sur le type de temps à utiliser (synchronisé ou non synchronisé), ainsi que l'évaluation de la forme des lois physiques qui vont régir le monde. La taille de la zone d'application des lois physiques est un autre élément clé. En faisant ces choix avec soin, les constructeurs de mondes peuvent non seulement atteindre le divertissement tout en maintenant la charge de calcul du monde sous contrôle, mais aussi créer une base créative extrêmement riche pour d'autres développeurs.

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CoffeeNFTradervip
· Il y a 17h
Idée de développement intéressante
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DataPickledFishvip
· Il y a 17h
La performance de base est la plus importante.
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OPsychologyvip
· Il y a 17h
Le design de l'âme est le plus important.
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LiquidatedNotStirredvip
· Il y a 17h
Tout dépend de la puissance de calcul pour fonctionner.
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