Nouvelles tendances des jeux blockchain : l'autonomisation sociale pourrait être la clé pour percer le cercle, BAC Games mène l'innovation des modes de jeu.

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Nouveaux opportunités dans les jeux blockchain : les jeux sociaux pourraient être la voie de la rupture

Avec l'approbation du ETF Bitcoin au comptant, le marché des cryptomonnaies connaît un rebond après avoir touché le fond. Passant de 16 000 dollars au début de l'année à environ 40 000 dollars maintenant, le début du marché haussier est devenu un consensus. Au cours des quatre derniers mois, les inscriptions, l'écosystème Bitcoin et les jeux sur chaîne sont devenus les trois moteurs principaux. Alors, quelles nouvelles opportunités le jeu WEB3 aura-t-il lors de ce marché haussier ?

I. Histoire du développement des jeux sur blockchain

Les jeux blockchain ont émergé au début de 2021. À l'époque, le DeFi était en plein essor, attirant d'importants flux de capitaux. Pour les utilisateurs ordinaires, les jeux sont plus faciles à comprendre. Les premiers jeux sur blockchain peuvent être considérés comme du DeFi revêtu d'une coquille de jeu, ou comme l'ajout du concept de "métavers" au modèle DeFi.

L'année 2021 a coïncidé avec un marché haussier, et la vague des jeux sur blockchain a envahi le monde de la cryptomonnaie. Même sans comprendre les jeux, cliquer quelques fois par jour permettait de réaliser des profits, attirant de nombreux utilisateurs à participer. Cependant, un modèle de Ponzi pur est difficile à maintenir, et les événements de Luna et FTX en 2022 ont donné une leçon aux nouveaux venus. Après la disparition des bénéfices du marché haussier, la durée de vie de la plupart des projets a considérablement diminué.

Les équipes de projets commencent à essayer d'attirer les utilisateurs par la qualité des jeux. De nombreuses équipes de jeux WEB2 sont convaincues qu'elles peuvent surpasser des produits comme Axie en termes de qualité, mais il n'y a pas encore eu de jeux WEB3 à succès. Les opportunités pourraient se présenter lors du marché haussier de 2024-2025.

En 2023, de grands fabricants traditionnels puissants entrent enfin sur le marché, apportant des jeux IP de haute qualité et des capitaux anciens du secteur des jeux pour essayer de nouvelles choses. Des jeux tels que Matr1x et Seraph, qualifiés de jeux blockchain WEB2.5, présentent de grandes améliorations en termes de jouabilité et d'exploitation, renforçant ainsi le consensus des utilisateurs.

Exploration initiale des produits de jeux sociaux plus adaptés aux utilisateurs de Web3 : exemple avec BAC

Deux, la haute jouabilité est-elle la seule issue ?

Améliorer la qualité des produits est sans aucun doute une étape nécessaire, car la jouabilité de la dernière vague de jeux sur blockchain était vraiment trop faible. Mais s'aligner sur les jeux AAA est-il la seule solution ? Les utilisateurs existants seront-ils prêts à payer ?

Tout d'abord, comprenons les utilisateurs actuels des jeux WEB3. Après deux années de marché baissier, il ne reste que des investisseurs expérimentés. Ils jouent à des jeux basés sur la blockchain principalement pour gagner de l'argent, pas pour le plaisir. À leurs yeux, les jeux de haute qualité basés sur la blockchain représentent des projets solides, c'est un "investissement de valeur".

La plupart des utilisateurs ne pensent pas qu'une grande production puisse attirer plus d'utilisateurs extérieurs. Leur logique est la suivante : une grande production signifie un gros investissement, donc une faible probabilité de fuite. La grande majorité des anciens investisseurs viennent principalement pour gagner de l'argent.

Un autre problème est que les gros capitaux ont du mal à entrer réellement dans le mécanisme central du jeu. Les gros investisseurs ne passeront pas trop de temps à jouer, les fonds ne peuvent être utilisés que pour acheter des actifs. Dans le jeu, il s'agit principalement de petits capitaux pour le PVE et les paris mutuels, le cycle de survie étant limité par la vitesse d'entrée de nouveaux utilisateurs, les fonds du projet et la capacité à obtenir des fonds extérieurs.

Ainsi, actuellement, le profil des utilisateurs de jeux Web3 chevauche essentiellement celui des utilisateurs de la cryptomonnaie, car ils viennent principalement pour gagner de l'argent. Augmenter la jouabilité ne satisfait pas nécessairement leurs besoins, leur logique est la suivante : jouabilité élevée → bon contexte de projet → possibilité de gains à court terme.

Améliorer le gameplay est plus facile à dire qu'à faire, nécessitant un investissement considérable. Cependant, les utilisateurs peuvent ne pas être sensibles à une production soignée, ce qui entraîne une situation délicate où les attentes des porteurs de projet et des utilisateurs ne sont pas alignées.

Alors, en plus d'améliorer le gameplay, les jeux sur blockchain ont-ils d'autres voies de développement ? La réponse est sociale. En 2024, la série de jeux occasionnels BAC Games a introduit le concept "jouer à des jeux WEB3, c'est jouer à des jeux sociaux".

Une première exploration des produits de jeux sociaux plus adaptés aux utilisateurs de Web3 : exemple de BAC

Trois, "Le social hors jeu" pourrait devenir la voie de la rupture de cercle

Le social gaming est différent du social traditionnel, car il rassemble les joueurs par des mécanismes de jeu, étendant les sujets de discussion du jeu à l'extérieur, pour finalement créer l'effet "le jeu n'est plus amusant, mais ce groupe d'amis est plutôt intéressant". Le jeu est un moyen de lien.

Les jeux WEB3 ont un avantage dans le domaine social. Les utilisateurs de WEB3 travaillent souvent de manière distribuée et ont des besoins sociaux quotidiens forts.

Qu'est-ce que l'introduction des réseaux sociaux dans les jeux blockchain, avec des décisions prises en groupe, du high et des guerres de pays, pourrait apporter comme effets ?

  1. Les travailleurs rationnels du minage d'or deviendront des personnes émotionnelles, prêts à tout pour l'honneur de l'alliance.
  2. Les désaccords et disputes générés par les interactions sociales prolongeront le cycle de pression de vente des tokens.

Exploration des produits de jeux sociaux plus adaptés aux utilisateurs de Web3 : exemple avec BAC

Quatre, BAC : un gameplay de jeu social innovant

Le BAC met l'accent sur "le social fort en dehors des jeux", le modèle central étant "Groupe pour gagner". D'après les informations actuelles, les mécanismes sociaux du BAC sont les suivants :

  1. Lien étroit avec la blockchain Blast, le nom du jeu "Blast Auto Clubs" est un jeu de mots.

  2. BAC Games est une série de jeux de loisirs. Le premier jeu, BAC, utilise un mode "Groupe pour gagner", où les utilisateurs doivent rejoindre un club automobile pour participer à l'exploitation afin de partager les bénéfices.

  3. Greffe ingénieuse : airdrop de Vetoken aux utilisateurs stakant ETH sur Blast, pouvant être utilisé pour des mises à niveau dans le jeu et l'ouverture de clubs, offrant des options de liquidité aux utilisateurs ayant des fonds bloqués.

  4. L'équipe du projet souligne qu'il est important de faire gagner de l'argent aux utilisateurs initiaux afin de créer un effet d'attraction au début.

BAC Games est soutenu par Ultiverse. Ultiverse a levé 9,5 millions de dollars grâce à des investissements de Binance, Sequoia, etc. Le responsable de la communauté Ultiverse, Moonlight (, un présentateur vedette de Binance Live ), est devenu ambassadeur de BAC Games.

La relation entre BAC et Blast n'a pas encore été officiellement divulguée, mais la date de lancement est étroitement liée au réseau principal de Blast, il est donc très probable qu'il s'agisse du premier jeu sur chaîne de Blast.

Modèle économique de la version V1 :

  • Les utilisateurs achètent des boîtes surprises pour obtenir des NFT de personnages, produisant différents matériaux.
  • Rejoindre le club automobile, contribuer des matériaux pour construire des voitures
  • Déployer des voitures dans différentes villes pour Uber, générer des revenus pour le club (BAC token)
  • Le jeton BAC est attribué aux membres en fonction de leur contribution.

Vetoken est utilisé pour construire des clubs et améliorer des NFT. Au départ, les utilisateurs qui possédaient Vetoken étaient des utilisateurs de staking ETH de Blast (, avec plus de 1,3 milliard de dollars ).

La version V1 sera lancée sur le réseau principal Blast entre février et mars. Avant cela, il y aura un test bêta pour 300 personnes, et la communauté est en compétition pour obtenir une place dans le test.

La version V2 est prévue pour le deuxième trimestre, et elle ajoutera des modes de jeu tels que PVP, fan de voitures, élections, enchères, et inclura également des actifs d'inscriptions.

Exploration préliminaire des produits de jeux sociaux plus adaptés aux utilisateurs de Web3 : exemple de BAC

Cinq, des jeux blockchain plus adaptés aux utilisateurs de Web3

BAC Games a une pensée claire :

  1. Les utilisateurs actuels des jeux WEB3 sont plus adaptés aux jeux décontractés et faciles.
  2. Guide rapide vers des scénarios sociaux, rassembler le consensus de la communauté

Innovation du modèle économique : modèle de greffage + "Group to earn", similaire au modèle de "caravane" de Blast.

En 2024, les jeux basés sur la blockchain fleurissent. En plus des projets principaux qui rivalisent en qualité et en jouabilité, des produits comme BAC Games, qui empruntent une voie axée sur les jeux légers et les attributs sociaux, peuvent-ils ouvrir de nouvelles perspectives ? Attendons de voir.

Une première exploration des jeux sociaux plus adaptés aux utilisateurs de Web3 : l'exemple de BAC

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Commentaire
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ShibaMillionairen'tvip
· 07-18 21:35
BAC revient encore pour lever des fonds ?
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WenAirdropvip
· 07-18 20:11
bac veut encore se faire prendre pour des cons
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PonziDetectorvip
· 07-16 00:02
Jeux de chaîne sociale, c'est juste un vieux piège à jetons.
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ImpermanentLossEnjoyervip
· 07-15 23:50
Le gameplay n'est pas encore assez innovant.
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GateUser-0717ab66vip
· 07-15 23:45
Vous êtes encore en train de spéculer sur des concepts, n'est-ce pas ?
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