GameFi y su camino hacia la ruptura: 70% experiencia de juego + 20% finanzas + 10% social

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GameFi: la clave para romper el estancamiento es satisfacer las necesidades humanas en múltiples niveles

Recientemente, los diferentes sectores del mercado han estado en alza, desde las inscripciones hasta Solana y luego Depin, lo que indica que un mercado alcista está por llegar. Para los jugadores veteranos, lo que más les preocupa ahora es cuál será la próxima pista de explosión. Este artículo se centrará en el sector de GameFi y explorará las claves para su ruptura.

Uno, satisfacer las demandas de múltiples niveles es clave para que GameFi rompa barreras.

Los proyectos de GameFi del pasado se centraban principalmente en las propiedades financieras, ignorando las múltiples necesidades de la naturaleza humana. La teoría de la jerarquía de necesidades de Maslow indica que, además de las necesidades básicas de seguridad, los humanos también tienen necesidades superiores como la pertenencia, el respeto y la autorrealización.

Para que GameFi realmente rompa barreras, debe satisfacer las necesidades de los usuarios en diferentes niveles, y no solo en el nivel monetario. Fi debería ser el "motor" del juego y no el "principal".

El indicador clave para medir si un producto satisface la demanda es el tiempo que los usuarios invierten. Ya sea en Web2 o Web3, los proyectos que logran ocupar más tiempo de los usuarios son los que finalmente ganan.

La humanidad ignorada VS el Fi ampliado

Dos, la mejor proporción de 70% Game + 20% Fi + 10% Meme

GameFi aunque actualmente se desarrolla lentamente, tiene un gran potencial para salir del círculo. Los juegos ya están profundamente grabados en el ADN humano, satisfaciendo las diversas necesidades de la humanidad.

Para que los proyectos de GameFi se desarrollen de manera saludable, se sugiere adoptar una proporción de 70% Game + 20% Fi + 10% Meme:

  • El 70% del enfoque se centra en la experiencia del juego, prestando atención al tiempo de inmersión del usuario.
  • 20% de Fi como un incentivo para atraer usuarios
  • Un 10% de elementos Meme permite a los usuarios convertirse en creadores, encontrando un sentido de pertenencia.

La atención en sí misma es dinero, es más importante sumergir a los usuarios que simplemente perseguir el pago.

La humanidad ignorada VS el Fi amplificado

Tres, la innovación combinada es la nueva tendencia

En comparación con la innovación de 0 a 1, la "innovación combinatoria" de 1+1+1 podría ser una nueva dirección de desarrollo para GameFi. Combinar diversas demandas ya verificadas no solo reduce el riesgo, sino que también puede satisfacer las demandas diversificadas de los usuarios.

Tomando como ejemplo Cards Ahoy, combina el juego de cartas y el ajedrez automático, e integra un modelo económico Web3, logrando un efecto de 1+1>2. Esta innovación combinada tiene las siguientes ventajas:

  • Ciclo de desarrollo corto, se puede experimentar completamente al momento de lanzarse.
  • Baja barrera de entrada, se puede entrar en cualquier momento
  • Mantener la vitalidad a través de la operación continua y el diseño del juego
  • Riesgo relativamente bajo

Cards Ahoy tiene un buen desempeño en el diseño del modelo económico y el potencial de ruptura, lo que lo convierte en un tema digno de atención.

La clave del éxito de GameFi en el futuro radica en: satisfacer las necesidades humanas en múltiples niveles, adoptar una proporción razonable de Game/Fi, así como realizar innovaciones combinatorias. Solo al comprender y adaptarse verdaderamente a la naturaleza humana, se podrá destacar en la próxima ronda de mercado alcista.

La humanidad ignorada VS El Fi amplificado

La humanidad ignorada VS el Fi ampliado

Humanidad ignorada VS Fi amplificado

La humanidad ignorada VS el Fi amplificado

La humanidad ignorada VS el Fi ampliado

La humanidad ignorada VS el Fi amplificado

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La humanidad ignorada VS el Fi ampliado

La humanidad ignorada VS el Fi amplificado

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AirdropworkerZhangvip
· 07-28 11:39
Usar cuantificación es solo para hacerse notar, ¿verdad?
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MetaverseMigrantvip
· 07-27 23:05
El abuelo piensa que esta proporción es estable.
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ShibaMillionairen'tvip
· 07-26 08:20
¿Esto se llama p2e? Mejor juega juegos tradicionales.
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HalfIsEmptyvip
· 07-25 19:20
¿Qué jugar? Mejor es salir temprano.
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DaoTherapyvip
· 07-25 12:22
¿Quieres probar un medicamento para perder peso?
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MEV_Whisperervip
· 07-25 12:21
¿Así que esta es la proporción científica? Simplemente una tontería.
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MonkeySeeMonkeyDovip
· 07-25 12:16
gm gm, en el Mercado bajista se crían expertos, solo queda ver quién puede resistir.
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MoneyBurnerSocietyvip
· 07-25 12:13
Si pierdo uno más, me haré un Rug Pull.
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