تصميم العالم الافتراضي المتوازن: التوازن بين المرح والكفاءة الحاسوبية
بصفتنا منشئي العالم الافتراضي، نحن ملتزمون بتقديم بيئة مثيرة وشيقة للمستخدمين. يتطلب ذلك إيجاد توازن بين تصميم قوانين الفيزياء الرقمية التي يمكن أن تنتج سلوكيات معقدة وغير متوقعة، وضمان أن البنية التحتية قادرة على دعم هذه السلوكيات. لتحقيق هذا الهدف، يجب أن نأخذ في الاعتبار ثلاثة أبعاد رئيسية لقوانين الفيزياء الرقمية: الزمن، شكل القوانين، ونطاق التطبيق.
يمكن فهم مرور الوقت في العالم الافتراضي كتنفيذ متكرر للقوانين الفيزيائية على نفسها. يمثل كل تطبيق منفصل "لحظة" في تدفق الوقت العالمي. إحدى الطرق لتصميم الوقت العالمي هي جعله يتقدم بالتزامن مع الوقت الحقيقي. في العالم الافتراضي القائم على البلوكشين، يمكن أن يتوافق كل كتلة مع عدد معين من اللحظات التي مرت داخل العالم، بغض النظر عن نوع المعاملات التي تحتوي عليها الكتلة. هذه الطريقة "لتزامن الوقت" يمكن أن تزيد من اهتمام المستخدمين بالعالم، حيث يمكنهم رؤية تأثير أفعالهم في الوقت الحقيقي. ومع ذلك، فإن لهذه الطريقة أيضًا عيوب. عادة ما تتطلب الفترات الزمنية الأطول المزيد من الموارد الحاسوبية، وسرعان ما تتجاوز قدرة النظام.
خيار آخر هو الوقت غير المتزامن. في هذا السيناريو، لا يتعين أن يتزامن تدفق الوقت في العالم الافتراضي مع تقدم الوقت الخارجي. بدلاً من ذلك، يتحرك الوقت للأمام بناءً على أحداث محددة (عادةً ما تكون إجراءات المستخدم). تعتبر ألعاب اللوح التقليدية التي لا تتضمن مؤقتًا من هذا النوع. من الأسهل تنفيذ الوقت غير المتزامن على السلسلة، ولكنه أيضًا يضحي ببعض الميزات التي قد تجعل العالم أكثر إثارة للاهتمام.
يحتاج بناة العوالم أيضًا إلى تحديد ما إذا كانت القوانين الرياضية التي تتحكم في العالم الافتراضي تتبع الشكل المفتوح أو الشكل المغلق. التعبيرات المغلقة تحتوي على عدد ثابت من العمليات، بينما عدد العمليات في التعبيرات المفتوحة (أو التكرارية) يزداد بناءً على المتغيرات المعطاة. تحت التعبير المفتوح، يمكن حساب الحالات المستقبلية فقط من خلال تطبيق قوانين العالم بشكل متكرر على الحالات المعروفة. عادةً ما تنتمي البيئات المعقدة في الوقت الحقيقي إلى هذا النوع. بالمقابل، تسمح التعبيرات المغلقة بحساب أي حالة مستقبلية في وقت ثابت استنادًا إلى الحالات السابقة والوقت المنقضي.
يمكن أن تجعل التعبيرات المفتوحة العالم الافتراضي أكثر إثارة للاهتمام، لأنها تتمتع بقدرة محدودة على التنبؤ تمامًا كما هو الحال في العالم الحقيقي. يتطلب التنبؤ بالحالة المستقبلية للعالم المزيد والمزيد من الوقت وموارد الحساب. علاوة على ذلك، قد تنشأ سلوكيات ماكرو غير متوقعة من تفاعلات ميكرو بسيطة. في عالم التحكم بالتعبيرات المغلقة، تحدث هذه السلوكيات المفاجئة عادةً فقط من خلال سلوك المستخدمين في الخارج، وليس داخل النطاق الفيزيائي للعالم نفسه.
التوازن بين التعبيرات في الشكل المفتوح والمغلق ينطوي على توازن مشابه للوقت. قد تؤدي التعبيرات في الشكل المغلق إلى تقليل الإمكانية المثيرة للاهتمام للعالم، لكنها أكثر كفاءة حسابياً. عند التنفيذ على blockchain، تتمتع التعبيرات في الشكل المغلق بميزة كبيرة مقارنة بالتعبيرات في الشكل المفتوح في حالة مزامنة الوقت.
لا يجب أن تكون الوقت في العالم الافتراضي موجودًا في كل مكان. لتخفيف العبء الحسابي، يمكن تقسيم العالم إلى مناطق منفصلة، حيث تمر الأوقات في هذه المناطق بطرق مختلفة. على سبيل المثال، يمكن استخدام قوانين الفيزياء الأكثر تعقيدًا والأكثر تكلفة في المناطق التي يوجد فيها نشاط المستخدمين، بينما يمكن استخدام قوانين الفيزياء الأبسط في المناطق التي لا يوجد فيها نشاط. العيب في هذه الطريقة هو أنها قد تجعل العالم يبدو غير متسق وتفتقر إلى التكامل، بينما تحد أيضًا من كيفية انتشار السببية في العالم.
لإنشاء عالم افتراضي ممتع وجذاب، يجب تحقيق توازن دقيق بين كفاءة الحساب ومتعة اللعبة. يتضمن ذلك اتخاذ قرار بشأن نوع الوقت المراد استخدامه (متزامن أو غير متزامن)، بالإضافة إلى تقييم الشكل الذي ستتحكم به القوانين الفيزيائية في العالم. حجم منطقة التطبيق الفيزيائي هو عنصر رئيسي آخر. من خلال اتخاذ هذه الخيارات بعناية، يمكن لبناة العوالم تحقيق المتعة مع الحفاظ على عبء الحساب في العالم تحت السيطرة، كما يمكنهم خلق أساس إبداعي غني للغاية للمطورين الآخرين.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تصميم العالم الافتراضي: فن التوازن بين المرح والكفاءة الحسابية
تصميم العالم الافتراضي المتوازن: التوازن بين المرح والكفاءة الحاسوبية
بصفتنا منشئي العالم الافتراضي، نحن ملتزمون بتقديم بيئة مثيرة وشيقة للمستخدمين. يتطلب ذلك إيجاد توازن بين تصميم قوانين الفيزياء الرقمية التي يمكن أن تنتج سلوكيات معقدة وغير متوقعة، وضمان أن البنية التحتية قادرة على دعم هذه السلوكيات. لتحقيق هذا الهدف، يجب أن نأخذ في الاعتبار ثلاثة أبعاد رئيسية لقوانين الفيزياء الرقمية: الزمن، شكل القوانين، ونطاق التطبيق.
يمكن فهم مرور الوقت في العالم الافتراضي كتنفيذ متكرر للقوانين الفيزيائية على نفسها. يمثل كل تطبيق منفصل "لحظة" في تدفق الوقت العالمي. إحدى الطرق لتصميم الوقت العالمي هي جعله يتقدم بالتزامن مع الوقت الحقيقي. في العالم الافتراضي القائم على البلوكشين، يمكن أن يتوافق كل كتلة مع عدد معين من اللحظات التي مرت داخل العالم، بغض النظر عن نوع المعاملات التي تحتوي عليها الكتلة. هذه الطريقة "لتزامن الوقت" يمكن أن تزيد من اهتمام المستخدمين بالعالم، حيث يمكنهم رؤية تأثير أفعالهم في الوقت الحقيقي. ومع ذلك، فإن لهذه الطريقة أيضًا عيوب. عادة ما تتطلب الفترات الزمنية الأطول المزيد من الموارد الحاسوبية، وسرعان ما تتجاوز قدرة النظام.
خيار آخر هو الوقت غير المتزامن. في هذا السيناريو، لا يتعين أن يتزامن تدفق الوقت في العالم الافتراضي مع تقدم الوقت الخارجي. بدلاً من ذلك، يتحرك الوقت للأمام بناءً على أحداث محددة (عادةً ما تكون إجراءات المستخدم). تعتبر ألعاب اللوح التقليدية التي لا تتضمن مؤقتًا من هذا النوع. من الأسهل تنفيذ الوقت غير المتزامن على السلسلة، ولكنه أيضًا يضحي ببعض الميزات التي قد تجعل العالم أكثر إثارة للاهتمام.
يحتاج بناة العوالم أيضًا إلى تحديد ما إذا كانت القوانين الرياضية التي تتحكم في العالم الافتراضي تتبع الشكل المفتوح أو الشكل المغلق. التعبيرات المغلقة تحتوي على عدد ثابت من العمليات، بينما عدد العمليات في التعبيرات المفتوحة (أو التكرارية) يزداد بناءً على المتغيرات المعطاة. تحت التعبير المفتوح، يمكن حساب الحالات المستقبلية فقط من خلال تطبيق قوانين العالم بشكل متكرر على الحالات المعروفة. عادةً ما تنتمي البيئات المعقدة في الوقت الحقيقي إلى هذا النوع. بالمقابل، تسمح التعبيرات المغلقة بحساب أي حالة مستقبلية في وقت ثابت استنادًا إلى الحالات السابقة والوقت المنقضي.
يمكن أن تجعل التعبيرات المفتوحة العالم الافتراضي أكثر إثارة للاهتمام، لأنها تتمتع بقدرة محدودة على التنبؤ تمامًا كما هو الحال في العالم الحقيقي. يتطلب التنبؤ بالحالة المستقبلية للعالم المزيد والمزيد من الوقت وموارد الحساب. علاوة على ذلك، قد تنشأ سلوكيات ماكرو غير متوقعة من تفاعلات ميكرو بسيطة. في عالم التحكم بالتعبيرات المغلقة، تحدث هذه السلوكيات المفاجئة عادةً فقط من خلال سلوك المستخدمين في الخارج، وليس داخل النطاق الفيزيائي للعالم نفسه.
التوازن بين التعبيرات في الشكل المفتوح والمغلق ينطوي على توازن مشابه للوقت. قد تؤدي التعبيرات في الشكل المغلق إلى تقليل الإمكانية المثيرة للاهتمام للعالم، لكنها أكثر كفاءة حسابياً. عند التنفيذ على blockchain، تتمتع التعبيرات في الشكل المغلق بميزة كبيرة مقارنة بالتعبيرات في الشكل المفتوح في حالة مزامنة الوقت.
لا يجب أن تكون الوقت في العالم الافتراضي موجودًا في كل مكان. لتخفيف العبء الحسابي، يمكن تقسيم العالم إلى مناطق منفصلة، حيث تمر الأوقات في هذه المناطق بطرق مختلفة. على سبيل المثال، يمكن استخدام قوانين الفيزياء الأكثر تعقيدًا والأكثر تكلفة في المناطق التي يوجد فيها نشاط المستخدمين، بينما يمكن استخدام قوانين الفيزياء الأبسط في المناطق التي لا يوجد فيها نشاط. العيب في هذه الطريقة هو أنها قد تجعل العالم يبدو غير متسق وتفتقر إلى التكامل، بينما تحد أيضًا من كيفية انتشار السببية في العالم.
لإنشاء عالم افتراضي ممتع وجذاب، يجب تحقيق توازن دقيق بين كفاءة الحساب ومتعة اللعبة. يتضمن ذلك اتخاذ قرار بشأن نوع الوقت المراد استخدامه (متزامن أو غير متزامن)، بالإضافة إلى تقييم الشكل الذي ستتحكم به القوانين الفيزيائية في العالم. حجم منطقة التطبيق الفيزيائي هو عنصر رئيسي آخر. من خلال اتخاذ هذه الخيارات بعناية، يمكن لبناة العوالم تحقيق المتعة مع الحفاظ على عبء الحساب في العالم تحت السيطرة، كما يمكنهم خلق أساس إبداعي غني للغاية للمطورين الآخرين.